5个月前
《巫妖王之怒》团本【奥杜尔】最后首领【尤格萨隆】0灯模式下1%几率掉落。 关于掉落 * 坐骑原本是25人模式才会掉落,现在奥杜尔10/25人已经合并了,单刷进本小地图都是显示10人,但并不影响坐骑掉落。 * 尤格萨隆的掉落现在是在房间门口的宝箱里。 0灯模式 * 击败霍迪尔、托里姆、弗蕾亚和米米尔隆等4个守护者后,他们会出现在俯瞰尤格萨隆房间的环形走廊上,跟他们分别对话可请求协助,他们会传送到下面房间四角的台子上,这样可以动态改变尤格萨隆战斗的难度,从没有到全部4名守护者协助的情况,国服俗称0-4灯(来源于成就名字)。 * 因为要特地去对话才能激活,所以默认就是最难的0灯,正常清副本或利用现成CD的话,直接去打尤格萨隆就好。 * 如果好奇对话了,或别的原因,你看到有守护者出现在尤格萨隆房间台子上,就需要出本重置。 其它 * 奥杜尔位于诺森德风暴峭壁北部。 * 奥杜尔可以锁CD,CD号只要打掉烈焰巨兽、XT-002、科隆加恩、四个守护者、维扎克斯将军即可。 * 掉落和黑市购买的都有光辉事迹。 历史 * 原本奥杜尔分10/25人,都只有普通难度,大多数首领战可通过隐藏的独特方式激活困难难度,比如尤格萨隆的0灯。7.3.5版本加入时光漫游的奥杜尔时顺便改成了现在的模式。 * 巫妖王之怒时是必掉1只,4.0.3a版本改为1%掉率。
5个月前
《巫妖王之怒》团本【阿尔卡冯的宝库】10/25人模式下所有4个首领都有~1%几率掉落。 关于副本 * 该团本入口位于冬拥湖堡垒内室,只有本阵营控制冬拥湖时才能通过传送器进入。 * 冬拥湖是诺森德的户外PvP区域,你可以通过跨服或打开/关闭战争模式来尝试找到本阵营占领冬拥湖的位面。 * 阵营限制只是针对进入内室而言,刷坐骑可以专门弄一批号,刷完出副本就在内室下线,这样每周不管哪方占领,甚至争夺战正在进行,都可以进本。 关于掉落 * 10/25人模式共CD,每个角色每周只能打其中一种。 关于冬拥湖 * 冬拥湖经过多次改动,特别是间隔时间,曾经短至10分钟,8.0版本加入了史诗战场的版本(跟户外版本是独立的),现在间隔是~1小时,从上次战斗结束算起。 争夺战持续30分钟,上次控制冬拥湖的一方防守,可通过用载具摧毁地图南部的三座塔楼来最多缩短5x3=15分钟。 进攻方可杀敌对NPC或玩家来提升军衔,获得驾驶不同载具的资格,占领车间后跟NPC谈话生产攻城车或投石车,只有载具的技能才能打破堡垒的城墙以及内室的大门,进去点到宝珠获胜。 其它 * 三人地面坐骑,可搭载两名队友。 * 掉落和黑市购买的都有光辉事迹。 * 联盟和部落版本颜色不同,虽然会同时学会并根据角色自动转换,但黑市出售的物品是有阵营限制的,买错了是无法学习的。
5个月前
《巫妖王之怒》团本【阿尔卡冯的宝库】10/25人模式下所有4个首领都有~1%几率掉落。 关于副本 * 该团本入口位于冬拥湖堡垒内室,只有本阵营控制冬拥湖时才能通过传送器进入。 * 冬拥湖是诺森德的户外PvP区域,你可以通过跨服或打开/关闭战争模式来尝试找到本阵营占领冬拥湖的位面。 * 阵营限制只是针对进入内室而言,刷坐骑可以专门弄一批号,刷完出副本就在内室下线,这样每周不管哪方占领,甚至争夺战正在进行,都可以进本。 关于掉落 * 10/25人模式共CD,每个角色每周只能打其中一种。 关于冬拥湖 * 冬拥湖经过多次改动,特别是间隔时间,曾经短至10分钟,8.0版本加入了史诗战场的版本(跟户外版本是独立的),现在间隔是~1小时,从上次战斗结束算起。 争夺战持续30分钟,上次控制冬拥湖的一方防守,可通过用载具摧毁地图南部的三座塔楼来最多缩短5x3=15分钟。 进攻方可杀敌对NPC或玩家来提升军衔,获得驾驶不同载具的资格,占领车间后跟NPC谈话生产攻城车或投石车,只有载具的技能才能打破堡垒的城墙以及内室的大门,进去点到宝珠获胜。 其它 * 三人地面坐骑,可搭载两名队友。 * 掉落和黑市购买的都有光辉事迹。 * 联盟和部落版本颜色不同,虽然会同时学会并根据角色自动转换,但黑市出售的物品是有阵营限制的,买错了是无法学习的。
5个月前
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5个月前
诺森德风暴峭壁的超级稀有【迷时始祖幼龙】必掉,可组5人队伍拾取。 关于稀有 * 时光龙是“稀有中的稀有”,它跟风暴峭壁的稀有蓝龙【维拉苟萨】共享刷新,即每次刷新时,都有小几率刷时光龙而不是维拉苟萨,两者刷新点和巡逻路线都一样。 * 时光龙/维拉苟萨的尸体消失后,约2-8小时再次刷新。 (注意服务器重启/关机维护的话,刷新时间在开机后重新计算。) 维拉苟萨的尸体存在30分钟,时光龙根据是否被拾取存在30-50分钟,前者可以被剥皮。 * 刷新点和对应的巡逻路线有四个(可参考右边地图和最右边刷新点截图): 在冰湖(31.5, 70)刷新然后沿黑色路线巡逻。 在女人村(51.1, 71.2)刷新然后沿蓝色路线巡逻。 在冰瀑处(35, 76.5)刷新然后沿绿色路线巡逻。 在奥杜尔深沟旁(52.3, 35)刷新然后沿红色路线巡逻。 * 拉离刷新点100码会脱战重置。 关于拾取 * 一个5人小队中有人摸到则所有人都可拾取到1只坐骑,但有下列限制: 只有第一个摸到的个人/队伍可染红。 开怪时就已经在队伍里并在附近的队员才有拾取。 * 由于时光龙在半空刷新,所以只能是飞到它脸上用身体勾引到附近地上/山坡再杀(注意身体勾引不算染红,要攻击后才算),或空中下马用瞬发技能打死,最好备好缓降手段。 * 试玩角色无法拾取坐骑。 * 在团队中拾取不到坐骑。 * 如果你因为某种原因染红击杀了却拾取不到坐骑(比如尸体掉在奇怪的地方),可以联系GM提供击杀时间,只要内部记录能查到你的击杀,GM就能给你坐骑。 蹲守 * 最好是加入社区,组5人队伍蹲守(多1个人在中间随时替补),或自己多开。 * 大家都装Silverdragon插件,监控两者的刷新,注意插件只有在屏幕出现怪物血条/鼠标指向/选中时才会报警。 * 还可以不断按这个宏,选中稀有会报警: /targetexact 迷时始祖幼龙 /targetexact 维拉苟萨 /run local N = UnitName("Target");if N and (N=="Aeonaxx") then PlaySound(13363);print(date(),N,"Found");SetRaidTarget("target",8);end 历史 * 刷新时间原本是6-24小时甚至更长,德拉诺之王时缩短到4-12小时,2017.10.24更新的7.3.2补丁将它和其它一些稀有的刷新时间缩短到2-8小时。 * 最初只掉1只坐骑,在后来有了跨服机制后竞争激烈获取难度大大提高,7.0野外染红/拾取机制改变后,似乎是改成同阵营前5人攻击的人可染红,同时另外4个跟这5人同队伍的也可拾取,即最多9人。 8.1.5版本改成只有第一个摸到的人/队伍可以拾取。 8.3.7版本加入了几项改动:超过100码就会重置;开怪时队员必须已经在队伍里并在附近才有拾取;4-5分钟后稀有会狂暴,对目标造成最大生命值50%的伤害。这些很明显是针对工作室的惯用伎俩:把稀有拉到某个偏僻角落,再去找老板到现场后再击杀。 参考资料 https://www.wowhead.com/guides/time-lost-proto-drake-mount 其它 * 德拉诺的纳格兰有只时光龙的尸体,别误会,那只是调戏玩家致敬这只坐骑设计的彩蛋。 * 时光龙/蓝龙曾有刷新间隔45分钟-1小时的纪录,而诺森德其它稀有甚至有过杀死后秒刷的情况,这些情况非常罕见,可能是服务器抽风/神秘bug。 * 早期有传言风暴峭壁甚至诺森德的稀有间存在联系,比如每个地区同时只能有一只稀有存在,或刷新的稀有存在上限等,实测都不实。 * 早期有一种说法是通过链接坐骑物品来判断时光龙这个周期是否已经被杀死而坐骑物品被服务器缓存,这不靠谱。 * 早期曾有个国外玩家致力于研究时光龙和同类坐骑,建立了notsorare.com(现已关闭),替自己的多个角色和他人蹲守到了不计其数的时光龙,早期很多信息来自他的研究,不过这些年随着版本变化很多东西已经改变,现在的资料是著名的WoW Secret Finding Discord和Wowhead共同研究的成果。 * 有些人因为Wowhead等数据库网站统计为99%就传言说其实时光龙不是必掉坐骑,这是错误的。[图片]
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