前天
在纳沙塔尔的军需官处用150枚【纳沙塔尔战争嘉奖】兑换。 商人 * 联盟在纳沙塔尔-梅扎米尔的PvP军需官【克拉提库斯·曼比德尔】,部落在新生家园的【达兹里安】处用150枚【纳沙塔尔战争嘉奖】兑换。 战争嘉奖 1、战争模式下,纳沙塔尔的所有稀有都会掉落1枚。 (可重复击杀同一个稀有,每次都会掉落。) 2、纳沙塔尔之战 事件获胜:5-10枚(每场) 战争模式下,每隔三个小时,如果这个位面双方有足够的人数,纳沙塔尔之战就会开始,双方需要争夺5个据点来获得资源,先达到3000点的一方获胜,占据全部据点的时候获取速度极快。 在纳沙塔尔之战中你必须取得至少一个荣誉击杀,身上的debuff变成金币的图标才有资格获得奖励,胜方获得5-10枚战争嘉奖,负方是2枚。 世界任务:8枚(每周) 每周还有一个在战斗中才会显示的世界任务,在战斗中通过击杀对方玩家或争夺旗帜时刷新的对方士兵来达到100%进度,也会奖励8枚。 纳迦指挥官:1-2枚x5(每场) 当人数不够开始纳沙塔尔之战的时候,会刷新PvE事件取代,5个据点会刷新纳迦指挥官和小怪,每个指挥官好像掉1-2枚战争嘉奖。 3、补给箱 补给箱:1-2枚(每个箱子) 除了纳沙塔尔之战外,每隔20-40分钟左右会有一次空投,你会听到喊话,然后看到飞机或从北往南,或从东往西飞过纳沙塔尔,在几个随机地点之一投下补给箱,点击箱子完成长读条的一方可将其变成己方的箱子,1分钟内同阵营的都能点开,获得1-2枚战争嘉奖。 其它 * 虽然纳沙塔尔之战设计初衷是延续60级时东瘟疫之一的户外PvP区域概念,促进野外大规模团战,但实际上阵营的不平衡和位面技术导致实际情况是,战斗刚开始,甚至是战斗开始前,一方先组好一个甚至多个团队,开场就呈现碾压态势,而对方也会跨服找己方优势的场,优势方就能迅速5占,不到10分钟就结束战斗了。
评论于:墨鳞觅暗者