地心之战第三赛季套装介绍-综合讨论社区-游戏讨论-大漩涡数据港

地心之战第三赛季套装介绍

欢迎阅读《魔兽世界:地心之战》第三赛季团队副本套装及套装效果指南,该赛季将推出本次资料片的第三个团队副本。本指南包含了为全部13个职业设计的奥能熔炉欧米茄(Manaforge Omega)套装列表,以及套装外观预览。您还可以找到掉落您所需套装部件的首领信息。​​

所有套装部件都可在 ​​奥能熔炉欧米茄(Manaforge Omega)​​ 团队副本中获得。
您也可以使用 ​​矩阵催化剂(Matrix Catalyst)​​ 来补齐缺失的套装部位。
以下是掉落各个套装部件的首领:

​​灵魂束缚者纳兹因德里(Soulbinder Naazindhri)​​: 手套
​​灵魂猎手(The Soul Hunters)​​: 肩膀
​​碎裂者弗拉克提鲁斯(Fractillus)​​: 胸甲
​​鲁米萨尔(Loom’ithar)​​: 腿部
​​锻炉织焰者阿拉兹(Forgeweaver Araz)​​: 头部
​​吞星者迪门修斯(Dimensius, the All-Devouring)​​: 全能代币古物(Omni-Token Curio)(可兑换为任意一件套装代币)

如同任何一次PTR测试周期,所有的套装效果都可能发生变动,每当有改动时,本帖都会进行更新!

死亡骑士

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​​鲜血专精(Blood)​​

​​英雄天赋:死亡使者(Deathbringer)​​
​​2件套​​:施放‍收割者印记(Reaper’s Mark)时,获得2层‍灭绝(Exterminate)效果,第一把镰刀伤害提高150%,第二把提高125%。
​​4件套​​:‍灭绝造成的伤害提高20%,且‍收割者印记可额外叠加15层。印记爆炸时,使你的暴击几率提高10%,持续8秒。
​​英雄天赋:萨莱因(San’layn)​​
​​2件套​​:‍痛苦灌注(Infliction of Sorrow)使主目标的疾病持续时间额外延长3秒,且‍鲜血女王精华(Essence of the Blood Queen)每层额外提高0.8%精通。
​​4件套​​:‍血兽(Blood Beast)持续时间延长4秒,‍吸血打击(Vampiric Strike)使你的‍符文刃舞(Dancing Rune Weapon)近战攻击强度提高10%,持续6秒(效果可叠加)。

​​冰霜专精(Frost)​​

​​英雄天赋:死亡使者(Deathbringer)​​
​​2件套​​:施放‍收割者印记(Reaper’s Mark)时,获得2层‍灭绝(Exterminate)效果,第一把镰刀伤害提高150%,第二把提高125%。
​​4件套​​:‍灭绝造成的伤害提高20%,且‍收割者印记可额外叠加15层。印记爆炸时,使你的暴击几率提高10%,持续8秒。
​​英雄天赋:天启骑士(Rider of the Apocalypse)​​
​​2件套​​:‍冰霜之柱(Pillar of Frost)召唤“破敌者”持续10秒,其‍冰霜之怒(Icy Fury)伤害提高20%,‍湮灭(Obliterate)伤害提高35%。
​​4件套​​:施放‍湮灭或‍冰霜镰刀(Frostscythe)时,命令“破敌者”同步施放‍湮灭或‍冰霜镰刀(效果为100%)。若目标受“破敌者”的‍冰霜之怒影响,你的‍湮灭对其伤害提高20%。

​​邪恶专精(Unholy)​​

​​英雄天赋:天启骑士(Rider of the Apocalypse)​​
​​2件套​​:‍天启(Apocalypse)召唤“怀特迈恩”持续10秒,其‍亡者复生(Undeath)伤害提高20%且传播时额外感染1个目标,‍死亡缠绕(Death Coil)伤害提高35%。
​​4件套​​:施放‍死亡缠绕或‍瘟疫(Epidemic)时,命令“怀特迈恩”同步施放‍死亡缠绕或‍瘟疫(效果为125%)。若目标受“怀特迈恩”的‍亡者复生影响,你的‍死亡缠绕对其伤害提高40%。
​​英雄天赋:萨莱因(San’layn)​​
​​2件套​​:‍痛苦灌注(Infliction of Sorrow)使主目标的疾病持续时间额外延长3秒,且‍鲜血女王精华(Essence of the Blood Queen)每层额外提高0.8%精通。
​​4件套​​:‍血兽(Blood Beast)持续时间延长4秒,‍吸血打击(Vampiric Strike)使你的‍亡者大军(Raise Dead)近战攻击强度提高10%,持续6秒(效果可叠加)。

恶魔猎手

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浩劫专精(Havoc)​​

​​英雄天赋:奥达奇掠夺者(Aldrachi Reaver)​​
​​2件套​​:‍掠夺者战刃(Reaver’s Glaive)造成的伤害提高50%,其他​​纯物理伤害​​提高25%。
​​4件套​​:‍奥达奇之怒(Fury of the Aldrachi)在‍混乱打击(Chaos Strike)后施放时,进一步强化‍刃舞(Blade Dance),使斩击次数增至12次。‍掠夺者印记(Reaver’s Mark)现在可叠加2层,且在‍刃舞后施放混乱打击时,会额外施加一层印记(持续时间为正常值的100%)。
​​英雄天赋:邪痕枭雄(Fel-Scarred)​​
​​2件套​​:‍献祭光环(Immolation Aura)造成的伤害提高30%,且在激活时使‍混乱打击的伤害提高20%。
​​4件套​​:进入恶魔形态时,立即触发一次‍恶魔奔涌(Demonsurge),并碎裂一个恶魔灵魂碎片,使你的伤害提高20%,持续10秒。

​​复仇专精(Vengeance)​​

​​英雄天赋:奥达奇掠夺者(Aldrachi Reaver)​​
​​2件套​​:‍掠夺者战刃造成的伤害提高50%,其他​​纯物理伤害​​提高25%。
​​4件套​​:‍奥达奇之怒在‍裂魂(Shear)后施放时,进一步强化‍灵魂裂劈(Soul Cleave),使斩击次数增至12次。‍掠夺者印记现在可叠加2层,且在‍灵魂裂劈后施放裂魂时,会额外施加一层印记(持续时间为正常值的100%)。
​​英雄天赋:邪痕枭雄(Fel-Scarred)​​
​​2件套​​:‍献祭光环造成的伤害提高30%,且在激活时使‍灵魂裂劈的伤害提高20%。
​​4件套​​:进入恶魔形态时,立即触发一次‍恶魔奔涌,并碎裂一个恶魔灵魂碎片,使你的伤害提高20%,持续15秒。

德鲁伊

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平衡专精(Balance)​​

​​英雄天赋:艾露恩的选民(Elune’s Chosen)​​
​​2件套​​:‍星火术(Starfire)伤害提高25%。通过‍星火术获得星界能量时,有50%几率向目标发射一发效果为50%的‍星辰坠落(Starsurge)。
​​4件套​​:‍星火术触发的‍星辰坠落命中时,会分裂攻击最多3个额外目标(效果为80%),并为施法者叠加一层‍聚集月光(Gathering Moonlight)。施放‍艾露恩之怒(Fury of Elune)或‍满月(Full Moon)时,每消耗一层‍聚集月光会使你的伤害提高4%,持续12秒。
​​英雄天赋:林地守护者(Keeper of the Grove)​​
​​2件套​​:施放‍超凡之盟(Celestial Alignment)时,召唤一名树妖协助作战10秒。树妖会施放效果为30%的‍星辰坠落和效果为100%的‍星涌术(Starfall)。
​​4件套​​:树妖消失时,你接下来的2次‍星辰坠落额外造成等同于其存在期间你总伤害量3%的伤害,并对附近敌人造成10%的溅射伤害(超过5目标时递减)。

​​野性专精(Feral)​​

​​英雄天赋:利爪德鲁伊(Druid of the Claw)​​
​​2件套​​:‍掠掠(Ravage)使你的急速提高10%,暴击几率提高10%,流血伤害提高30%,持续5秒。
​​4件套​​:‍掠掠有40%几率在4秒后再次对目标发动一次效果为100%的‍掠掠。
​​英雄天赋:野性追猎者(Wildstalker)​​
​​2件套​​:‍嗜血藤蔓(Bloodseeker Vines)的生长速度提高40%。‍猛虎之怒(Tiger’s Fury)会在最多3个附近有效敌人身上生长‍嗜血藤蔓。
​​4件套​​:‍嗜血藤蔓每2秒有20%几率触发效果为100%的‍迸发生长(Bursting Growth)。每层‍嗜血藤蔓会使目标受到的‍迸发生长伤害提高30%。

​​守护专精(Guardian)​​

​​英雄天赋:利爪德鲁伊(Druid of the Claw)​​
​​2件套​​:‍痛击(Thrash)使你的急速提高10%,暴击几率提高10%,流血伤害提高30%,持续5秒。
​​4件套​​:‍痛击有40%几率在4秒后再次对目标发动一次效果为100%的‍痛击。
​​英雄天赋:艾露恩的选民(Elune’s Chosen)​​
​​2件套​​:‍痛击伤害提高20%,且有40%几率向目标发射一发效果为65%的‍星辰坠落。
​​4件套​​:‍痛击触发的‍星辰坠落命中时,会分裂攻击最多3个额外目标(效果为20%),并为施法者叠加一层‍聚集月光。施放‍月光光束(Lunar Beam)时,每消耗一层‍聚集月光会使你的伤害提高4%,持续12秒。

​​恢复专精(Restoration)​​

​​英雄天赋:林地守护者(Keeper of the Grove)​​
​​2件套​​:施放‍化身:生命之树(Incarnation: Tree of Life)或‍万灵之召(Convoke the Spirits)时,召唤一名树妖协助作战5秒。树妖会施放效果为50%的‍宁静(Tranquility),并立即以200%效果为生命值最低的盟友施放‍愈合(Regrowth)。
​​4件套​​:树妖消失时,你接下来的2次‍迅愈(Swiftmend)额外治疗等同于其存在期间你总治疗量5%的生命值,并对附近盟友造成25%的溅射治疗(超过5目标时递减)。
​​英雄天赋:野性追猎者(Wildstalker)​​
​​2件套​​:‍共生绽放(Symbiotic Blooms)的生长速度提高40%。施放‍愈合时若触发‍清晰预兆(Clearcasting),会在最多2个附近有效盟友身上生长‍共生绽放。
​​4件套​​:‍共生绽放每2秒有20%几率触发效果为100%的‍迸发生长。每层‍共生绽放会使盟友受到的‍迸发生长治疗提高30%。

唤魔师

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增辉专精(Augmentation)​​

​​英雄天赋:时空守望者(Chronowarden)​​
​​2件套​​:‍权衡利弊(Tip the Scales)冷却时间减少60秒。
​​4件套​​:‍时空涌动(Temporal Burst)使‍时序烈焰(Chrono Flames)额外攻击2个目标,并重复造成15%额外伤害或治疗,上限为[(法术强度 * 4)*(1 + 全能)]。
​​英雄天赋:龙鳞指挥官(Scalecommander)​​
​​2件套​​:在施放[‍时光涌动(Breath of Eons)/ ‍深呼吸(Deep Breath)]期间及之后10秒内,你指挥一支由2名龙希尔组成的小队,对目标施放‍瓦解(Disintegrate)和‍葬火(Pyre)。
​​4件套​​:小队激活期间,你的‍群体喷发(Mass Eruption)额外攻击最多2个目标,且小队协助时间延长5秒。

​​湮灭专精(Devastation)​​

​​英雄天赋:塑焰者(Flameshaper)​​
​​2件套​​:‍吞噬(Engulf)引燃‍内心之火(Inner Flame),使你的持续伤害和治疗效果提高40%,‍精华迸发(Essence Burst)触发几率提高50%,持续12秒(可叠加2层,效果可叠加)。
​​4件套​​:‍内心之火期间消耗‍精华迸发时,向目标发射一枚‍精华炸弹(Essence Bomb),对附近敌人造成(400%法术强度)伤害(超过5目标时递减)。
​​英雄天赋:龙鳞指挥官(Scalecommander)​​
​​2件套​​:在施放[‍时光涌动(Breath of Eons)/ ‍深呼吸(Deep Breath)]期间及之后10秒内,你指挥一支由2名龙希尔组成的小队,对目标施放‍瓦解(Disintegrate)和‍葬火(Pyre)。
​​4件套​​:小队激活期间,你的‍群体瓦解(Mass Disintegrate)额外攻击最多2个目标,且小队协助时间延长5秒。

​​恩护专精(Preservation)​​

​​英雄天赋:时空守望者(Chronowarden)​​
​​2件套​​:‍权衡利弊(Tip the Scales)冷却时间减少60秒。
​​4件套​​:‍时空涌动(Temporal Burst)使‍时序烈焰(Chrono Flames)额外攻击2个目标,并重复造成15%额外伤害或治疗,上限为[(法术强度 * 4)*(1 + 全能)]。
​​英雄天赋:塑焰者(Flameshaper)​​
​​2件套​​:‍吞噬(Engulf)引燃‍内心之火(Inner Flame),使你的持续伤害和治疗效果提高40%,‍精华迸发(Essence Burst)触发几率提高50%,持续12秒(可叠加2层,效果可叠加)。
​​4件套​​:‍内心之火期间消耗‍精华迸发时,向目标发射一枚‍精华炸弹(Essence Bomb),为附近盟友恢复(400%法术强度)生命值(超过5目标时递减)。

猎人

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野兽控制专精(Beast Mastery)​​

​​英雄天赋:黑暗游侠(Dark Ranger)​​
​​2件套​​:‍黑蚀箭(Black Arrow)伤害提高10%,‍凋零粉尘(Bleak Powder)伤害提高20%。‍荒野的召唤(Call of the Wild)冷却时间减少60秒。
​​4件套​​:‍枯萎之火(Withering Fire)触发的‍黑蚀箭伤害提高50%。消耗‍死亡一击(Deathblow)时,有50%几率使下一次‍枯萎之火期间的所有‍黑蚀箭齐射额外发射一支箭矢。
​​英雄天赋:兽群领袖(Pack Leader)​​
​​2件套​​:宠物伤害提高5%,野兽(Beast)伤害提高15%。召唤野兽时,根据召唤的野兽类型,获得6%急速、精通或暴击几率,持续8秒。
​​4件套​​:在‍兽群领袖之威(Lead From the Front)生效期间召唤野兽,会激起附近野性生物发动‍践踏(Stampede),向目标冲锋并在7秒内对最多8名敌人造成[(300%攻击强度)*9]点物理伤害。

​​射击专精(Marksmanship)​​

​​英雄天赋:黑暗游侠(Dark Ranger)​​
​​2件套​​:‍黑蚀箭伤害提高10%,‍凋零粉尘伤害提高20%。‍百发百中(Trueshot)冷却时间减少30秒。
​​4件套​​:‍枯萎之火触发的‍黑蚀箭伤害提高50%。消耗‍死亡一击时,有50%几率使下一次‍枯萎之火期间的所有‍黑蚀箭齐射额外发射一支箭矢。
​​英雄天赋:哨兵(Sentinel)​​
​​2件套​​:‍急速射击(Rapid Fire)伤害提高25%。‍月夜风暴(Lunar Storm)结束时,获得‍月夜祝福(Boon of Elune),使你下2次‍瞄准射击(Aimed Shot)转为奥术伤害且伤害提高30%。
​​4件套​​:‍哨兵(Sentinel)造成的伤害提高25%。‍月夜祝福现在在‍月夜风暴持续期间全程生效(效果为100%)。

​​生存专精(Survival)​​

​​英雄天赋:兽群领袖(Pack Leader)​​
​​2件套​​:宠物伤害提高15%,野兽(Beast)伤害提高15%。召唤野兽时,根据召唤的野兽类型,获得8%急速、精通或暴击几率,持续8秒。
​​4件套​​:在‍兽群领袖之威生效期间召唤野兽,会激起附近野性生物发动‍践踏,向目标冲锋并在7秒内对最多8名敌人造成[(300%攻击强度)*9]点物理伤害。
​​英雄天赋:哨兵(Sentinel)​​
​​2件套​​:‍野火炸弹(Wildfire Bomb)伤害提高10%。‍月夜风暴结束时,获得‍月夜祝福,使你下2次‍野火炸弹转为奥术伤害且初始伤害提高150%。
​​4件套​​:‍哨兵造成的伤害提高25%。‍月夜祝福现在在‍月夜风暴持续期间全程生效(效果为100%)。

法师

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奥术专精(Arcane)​​

​​英雄天赋:射咒师(Spellslinger)​​
​​2件套​​:
‍奥术冲击(Arcane Blast)伤害提高​​12%​​,并赋予2层‍奥术谐律(Arcane Harmony)效果。
‍碎片(Splinter)的直接伤害有​​100%​​几率赋予1层‍奥术谐律。
​​4件套​​:
‍碎片伤害提高​​8%​​。‍奥术宝珠(Arcane Orb)有​​100%​​几率赋予1层‍奥术谐律(最多叠加​​8次​​)。
当‍奥术谐律达到最大层数时,获得‍直觉(Intuition)效果。
​​英雄天赋:炎阳(Sunfury)​​
​​2件套​​:
‍法术火球(Spellfire Spheres)的法术伤害加成提高​​1.0%​​。
‍法力倾泻(Mana Cascade)每层额外提供​​0.5%​​急速。
​​4件套​​:
凤凰(Phoenix)施放的‍非凡法术(Exceptional spells)会使下一次‍奥术增效(Arcane Soul)持续时间延长​​0.5秒​​。
凤凰消失时,赋予‍次级时间扭曲(Lesser Time Warp)并使法术伤害提高​​20%​​,持续​​10秒​​。

​​火焰专精(Fire)​​

​​英雄天赋:冰火(Frostfire)​​
​​2件套​​:
‍彗星风暴(Comet Storm)和‍冰火爆裂(Frostfire Burst)伤害提高​​20%​​,‍冰火球(Frostfire Bolt)伤害提高​​10%​​。
上述技能施加‍点燃(Ignite)时效果为​​100%​​。
​​4件套​​:
施放‍炎爆术(Pyroblast)有​​20%​​几率同步施放‍冰川尖刺(Glacial Spike),造成​​(523%法术强度)​​冰霜伤害(不触发定身效果)。
‍冰川尖刺现在可受益于‍点燃效果。
​​英雄天赋:炎阳(Sunfury)​​
​​2件套​​:
‍法术火球的法术伤害加成提高​​1.0%​​,‍法力倾泻每层额外提供​​0.5%​​急速。
​​4件套​​:
凤凰施放的‍非凡法术会使下一次‍超温效应(Hyperthermia)持续时间延长​​0.5秒​​。
凤凰消失时,赋予‍次级时间扭曲并使法术伤害提高​​20%​​,持续​​10秒​​。

​​冰霜专精(Frost)​​

​​英雄天赋:冰火(Frostfire)​​
​​2件套​​:
‍陨石术(Meteor)和‍冰火爆裂伤害提高​​30%​​,‍冰火球伤害提高​​10%​​。
上述技能施加‍点燃,在​​9秒​​内额外造成​​30%​​伤害。
​​4件套​​:
施放‍冰川尖刺有​​100%​​几率同步施放‍炎爆术,造成​​(705%法术强度)​​火焰伤害。
‍炎爆术现在可受益于‍点燃效果。
​​英雄天赋:射咒师(Spellslinger)​​
​​2件套​​:
‍冰枪术(Ice Lance)和‍冰锥(Icicle)伤害提高​​10%​​,‍冰枪术有​​100%​​几率生成1层‍冷锋(Cold Front)。
‍碎片的直接伤害有​​20%​​几率赋予1层‍冷锋。
​​4件套​​:
‍寒冰宝珠(Frozen Orb)对敌人造成伤害时,有​​15%​​几率赋予1层‍冷锋。
当‍冷锋召唤‍寒冰宝珠时,你的法术伤害提高​​8%​​,持续​​10秒​​。

武僧

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酒仙专精(Brewmaster)​​

​​英雄天赋:谐律宗师(Master of Harmony)​​
​​2件套​​:获得活力(Vitality)时,有递增几率使你的下一次‍猛虎掌(Tiger Palm)触发‍​​谐律奔涌​​(Harmonic Surge),造成[180×(400%法术强度)/100]点自然伤害(由目标及附近敌人分摊),并为最多5名受伤盟友恢复[20×(500%法术强度)/100]点生命值。
​​4件套​​:施放‍凝神茶(Thunder Focus Tea)后,你的下2次‍猛虎掌必定触发‍谐律奔涌。
​​英雄天赋:影踪派(Shado-Pan)​​
​​2件套​​:‍疾风打击(Flurry Strike)伤害提高​​20%​​;激活‍秩序武器(Weapons of Order)时,立即获得​​10层​​‍疾风打击效果(触发效果为​​70%​​),这些层数会在你下次攻击时消耗。
​​4件套​​:‍疾风充能(Flurry Charge)的生成速度提高​​50%​​;在‍秩序武器持续期间,每消耗​​150点能量​​会触发一次‍疾风打击。

​​织雾专精(Mistweaver)​​

​​英雄天赋:天人通道(Conduit of the Celestials)​​
​​2件套​​:施放‍凝神茶后,额外触发持续​​8秒​​的‍玉龙之心(Heart of the Jade Serpent)(效果为​​100%​​)。
​​4件套​​:‍玉龙之心激活期间及结束后​​4秒​​内,你的急速提高​​15%​​。
​​英雄天赋:谐律宗师(Master of Harmony)​​
​​2件套​​:获得活力时,有递增几率使你的下一次‍猛虎掌触发‍​​谐律奔涌​​,造成[20×(400%法术强度)/100]点自然伤害(由目标及附近敌人分摊),并为最多5名受伤盟友恢复[90×(500%法术强度)/100]点生命值。
​​4件套​​:施放‍凝神茶后,你的下2次‍猛虎掌必定触发‍谐律奔涌。

​​踏风专精(Windwalker)​​

​​英雄天赋:天人通道(Conduit of the Celestials)​​
​​2件套​​:施放‍裂风击(Slicing Winds)后,额外触发持续​​8秒​​的‍玉龙之心(效果为​​100%​​)。
​​4件套​​:‍玉龙之心激活期间及结束后​​4秒​​内,你的急速提高​​15%​​。
​​英雄天赋:影踪派(Shado-Pan)​​
​​2件套​​:‍疾风打击伤害提高​​20%​​;激活‍风火雷电(Storm, Earth, and Fire)时,立即获得​​10层​​‍疾风打击效果(触发效果为​​70%​​),这些层数会在你下次攻击时消耗。
​​4件套​​:‍疾风充能的生成速度提高​​50%​​;在‍风火雷电持续期间,每消耗​​150点能量​​会触发一次‍疾风打击。

圣骑士

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​​神圣专精(Holy)​​

​​英雄天赋:太阳使者(Herald of the Sun)​​
​​2件套​​:
‍黎明之光(Dawnlight)的治疗和伤害提高​​30%​​;‍复仇之怒(Avenging Wrath)结束后获得‍​​阳炎余威​​(Solar Wrath),使‍日神化身(Sun’s Avatar)的效果额外持续:
‍复仇十字军(Avenging Crusader):​​5秒​​
‍征伐(Crusade):​​20秒​​
​​4件套​​:
‍阳炎余威使圣能消耗技能(如‍圣光闪现、‍圣光术)效果提高​​15%​​,并赋予:
‍复仇十字军:​​1层​​‍黎明之光
‍征伐:​​4层​​‍黎明之光
​​英雄天赋:锻光师(Lightsmith)​​
​​2件套​​:
‍锤砧技艺(Hammer and Anvil)的治疗效果提高​​15%​​,且可通过‍十字军打击(Crusader Strike)触发(效果为​​40%​​)。
​​4件套​​:
‍锤砧技艺每激活一次叠加1层‍​​杰作​​(Masterwork),使下一次‍圣光造物(Holy Armament)为附近盟友额外施放一个次级版本(每层触发一次)。

​​防护专精(Protection)​​

​​英雄天赋:锻光师(Lightsmith)​​
​​2件套​​:
‍锤砧技艺的治疗效果提高​​15%​​,且可通过‍十字军打击触发(效果为​​40%​​)。
​​4件套​​:
‍锤砧技艺每激活一次叠加1层‍​​杰作​​,使下一次‍圣光造物为附近盟友额外施放一个次级版本(每层触发一次)。
​​英雄天赋:圣堂武士(Templar)​​
​​2件套​​:
‍天界之锤(Empyrean Hammer)的爆击伤害提高​​20%​​,且爆击有​​50%​​几率额外赋予1层‍​​圣光救赎​​(Light’s Deliverance)。
​​4件套​​:
‍光铸之锤(Hammer of Light)对主目标的伤害提高​​35%​​,额外攻击​​3个​​次要目标,且‍眼目审判(Eye of Tyr)后可额外施放​​1次​​。

​​惩戒专精(Retribution)​​

​​英雄天赋:太阳使者(Herald of the Sun)​​
​​2件套​​:
‍黎明之光的治疗和伤害提高​​30%​​;‍复仇之怒结束后获得‍​​阳炎余威​​,使‍日神化身的效果额外持续:
‍复仇十字军:​​5秒​​
‍征伐:​​20秒​​
​​4件套​​:
‍阳炎余威使圣能消耗技能(如‍神圣风暴、‍最终审判)效果提高​​15%​​,并赋予:
‍复仇十字军:​​1层​​‍黎明之光
‍征伐:​​4层​​‍黎明之光
​​英雄天赋:圣堂武士(Templar)​​
​​2件套​​:
‍天界之锤的爆击伤害提高​​20%​​,且爆击有​​50%​​几率额外赋予1层‍​​圣光救赎​​。
​​4件套​​:
‍光铸之锤对主目标的伤害提高​​35%​​,额外攻击​​3个​​次要目标,且‍灰烬觉醒(Wake of Ashes)后可额外施放​​1次​​。

牧师

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戒律专精(Discipline)​​

​​英雄天赋:神谕者(Oracle)​​
​​2件套​​:
‍苦修(Penance)的​​第一发圣光箭​​伤害或治疗提高​​200%​​。
​​4件套​​:
施放‍虔诚预兆(Premonition of Piety)或‍慰藉预兆(Premonition of Solace)时,赋予​​2层​​‍洞察预兆(Premonition of Insight)(效果为​​100%​​)。
消耗一层‍洞察预兆使急速提高​​1.0%​​,持续​​10秒​​(效果可叠加)。
​​英雄天赋:虚织者(Voidweaver)​​
​​2件套​​:
‍虚空冲击(Void Blast)和‍苦修伤害提高​​40%​​,‍虚空冲击施法时间缩短​​20%​​。
​​4件套​​:
‍虚空冲击使‍熵能裂隙(Entropic Rift)范围扩大;
‍坍缩虚空(Collapsing Void)使‍熵能裂隙伤害额外提高​​10%​​;
‍熵能裂隙坍缩时,根据其最终范围使下一次‍心灵震爆(Mind Blast)伤害最高提高​​200%​​。

​​神圣专精(Holy)​​

​​英雄天赋:大主教(Archon)​​
​​2件套​​:
‍光晕(Halos)使‍圣言术:静(Serenity)和‍圣言术:灵(Sanctify)冷却缩短​​5秒​​;
‍共鸣能量(Resonant Energy)额外提高圣言术治疗效果​​5.0%​​。
​​4件套​​:
‍能量涌动(Power Surge)激活期间,每施放​​2次​​圣言术,额外叠加​​1层​​‍光晕(最多叠加​​2层​​)。
​​英雄天赋:神谕者(Oracle)​​
​​2件套​​:
施放‍愈合祷言(Prayer of Mending)时,为目标恢复​​(1400%法术强度)​​生命值。
​​4件套​​:
施放‍虔诚预兆或‍慰藉预兆时,赋予​​2层​​‍洞察预兆(效果为​​100%​​)。
消耗一层‍洞察预兆使急速提高​​1.0%​​,持续​​10秒​​(效果可叠加)。

​​暗影专精(Shadow)​​

​​英雄天赋:大主教(Archon)​​
​​2件套​​:
‍光晕在​​5秒​​内额外生成​​10点​​疯狂值;
‍共鸣能量额外提高‍噬灵瘟疫(Devouring Plague)伤害​​5.0%​​。
​​4件套​​:
‍能量涌动激活期间,每施放​​2次​​‍噬灵瘟疫,额外叠加​​1层​​‍光晕(最多叠加​​2层​​)。
​​英雄天赋:虚织者(Voidweaver)​​
​​2件套​​:
‍虚空冲击伤害提高​​40%​​,施法时间缩短​​20%​​,冷却缩减​​50%​​。
​​4件套​​:
‍虚空冲击使‍熵能裂隙范围扩大;
‍坍缩虚空使‍熵能裂隙伤害额外提高​​10%​​;
‍熵能裂隙坍缩时,根据其最终范围使下一次‍虚空洪流(Void Torrent)伤害最高提高​​200%​​。

盗贼

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刺杀专精(Assassination)​​

​​英雄天赋:追猎杀手(Deathstalker)​​
​​2件套​​:
‍毒刃(Shiv)激活期间,所有‍追猎杀手伤害效果及增伤效果提高​​50%​​。
​​4件套​​:
‍毒刃持续时间延长​​2秒​​,激活时消耗一层当前生效的‍​​追猎印记​​(Deathstalker’s Mark)。
​​英雄天赋:天命织者(Fatebound)​​
​​2件套​​:
‍王者之刃(Kingsbane)伤害提高​​10%​​,持续时间延长​​4秒​​;
‍临界博弈(Edge Case)额外投掷一枚‍​​天命硬币​​(Fatebound Coin),且激活‍王者之刃时触发硬币效果。
​​4件套​​:
投出‍​​幸运硬币​​(Lucky Coin)时,‍死亡标记(Deathmark)冷却缩短​​30秒​​,‍王者之刃冷却缩短​​15秒​​。

​​狂徒专精(Outlaw)​

​​英雄天赋:天命织者(Fatebound)​​
​​2件套​​:
‍鬼魅攻击(Ghostly Strike)伤害提高​​50%​​,持续时间延长​​4秒​​;
‍临界博弈额外投掷一枚‍天命硬币,且激活‍鬼魅攻击时触发硬币效果。
​​4件套​​:
投出‍幸运硬币时,‍冲动(Adrenaline Rush)冷却缩短​​30秒​​,‍鬼魅攻击冷却缩短​​15秒​​。
​​英雄天赋:欺诈者(Trickster)​​
​​2件套​​:
‍无形之刃(Unseen Blade)伤害提高​​35%​​,且​​35%​​几率额外攻击一次。
​​4件套​​:
‍致命一击(Coup de Grace)可在​​5秒​​内额外激活一次,造成​​150%​​正常伤害。

​​敏锐专精(Subtlety)​​

​​英雄天赋:追猎杀手(Deathstalker)​​
​​2件套​​:
‍死亡符记(Symbols of Death)激活期间,所有‍追猎杀手伤害效果及增伤效果提高​​50%​​。
​​4件套​​:
‍死亡符记持续时间延长​​2秒​​,激活时消耗一层当前生效的‍​​追猎印记​​。
​​英雄天赋:欺诈者(Trickster)​​
​​2件套​​:
‍无形之刃伤害提高​​35%​​,且​​35%​​几率额外攻击一次。
​​4件套​​:
‍致命一击可在​​5秒​​内额外激活一次,造成​​150%​​正常伤害。

萨满祭司

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元素专精(Elemental)​​

​​英雄天赋:先知(Farseer)​​
​​2件套​​:
‍​​先祖迅捷​​(Ancestral Swiftness)召唤一个强化先祖,持续​​19秒​​,其造成的伤害和治疗效果提高​​10%​​。
​​4件套​​:
‍先祖迅捷使法术施法时间缩短​​25%​​,法力消耗降低​​25%​​,并提高‍​​熔岩爆裂​​(Lava Burst)充能速度​​50%​​,持续​​8秒​​。
​​英雄天赋:唤星者(Stormbringer)​​
​​2件套​​:
‍​​升腾​​(Ascendance)有​​100%​​几率赋予一层‍​​风暴打击​​(Tempest)充能;每积累​​9层​​‍​​觉醒风暴​​(Awakening Storms)时,激活‍升腾持续​​6秒​​。
​​4件套​​:
自然伤害提高​​3.0%​​;‍升腾强化下​​2次​​‍风暴打击,在目标上方聚集风暴,​​1.5秒​​后对主目标造成​​(960%法术强度)​​自然伤害,并对附近敌人造成递减伤害。

​​增强专精(Enhancement)​​

​​英雄天赋:唤星者(Stormbringer)​​
​​2件套​​:
‍升腾有​​100%​​几率赋予一层‍风暴打击充能;每积累​​8层​​‍觉醒风暴时,激活‍升腾持续​​6秒​​。
​​4件套​​:
自然伤害提高​​5.0%​​;‍升腾强化下​​2次​​‍风暴打击,在目标上方聚集风暴,​​1.5秒​​后对主目标造成​​(400%攻击强度)​​自然伤害,并对附近敌人造成递减伤害。
​​英雄天赋:图腾师(Totemic)​​
​​2件套​​:
消耗所有‍​​旋舞元素微粒​​(Whirling Element Motes)后,你的‍​​奔涌图腾​​(Surging Totem)在其位置施放‍​​原始风暴​​(Primordial Storm),效果提升​​200%​​。
​​4件套​​:
施放‍原始风暴后,下一次‍​​熔岩猛击​​(Lava Lash)或‍​​火焰新星​​(Fire Nova)会额外施放一次,效果为​​150%​​。

​​恢复专精(Restoration)​​

​​英雄天赋:先知(Farseer)​​
​​2件套​​:
‍先祖迅捷召唤强化先祖持续​​19秒​​,伤害和治疗效果提高​​10%​​(与元素专精一致)。
​​4件套​​:
‍先祖迅捷使法术施法时间缩短​​25%​​,法力消耗降低​​25%​​,并提高‍熔岩爆裂与‍​​激流​​(Riptide)充能速度​​50%​​,持续​​8秒​​。
​​英雄天赋:图腾师(Totemic)​​
​​2件套​​:
消耗所有‍旋舞元素微粒后,在‍奔涌图腾位置施放‍​​倾泻​​(Downpour),效果提升​​200%​​。
​​4件套​​:
施放‍倾泻后,下一次‍​​治疗链​​(Chain Heal)、‍​​治疗波​​(Healing Wave)或‍​​治疗涌​​(Healing Surge)会额外施放一次,效果为​​150%​​。

术士

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痛苦专精(Affliction)​​

​​英雄天赋:唤魔者(Hellcaller)​​
​​2件套​​:
‍​​萨维斯印记​​(Mark of Xavius)使‍​​黯蚀之魂​​(Blackened Soul)的每层增伤额外提高​​6%​​;
‍​​恶意​​(Malevolence)使‍​​枯萎​​(Wither)层数额外增加​​2层​​。
​​4件套​​:
施放‍恶意后,获得​​2层​​‍​​折磨渐强​​(Tormented Crescendo),并在​​8秒​​内:
阻止‍黯蚀之魂消耗层数
黯蚀之魂伤害速度提高​​25%​​
​​英雄天赋:魂镰(Soul Harvester)​​
​​2件套​​:
‍​​死亡暗影​​(Shadow of Death)召唤‍​​恶魔之魂​​(Demonic Soul)攻击当前目标​​9秒​​,每次挥击:
对主目标造成​​(279.306%法术强度)​​暗影伤害
对10码内敌人造成​​(186.209%法术强度)​​暗影伤害
​​4件套​​:
‍恶魔之魂伤害提高​​45%​​,‍​​邪秽收割​​(Wicked Reaping)伤害提高​​45%​​;
恶魔之魂攻击期间每​​3秒​​生成​​1个​​灵魂碎片。

​​恶魔学识专精(Demonology)​​

​​英雄天赋:邪能统御(Diabolist)​​
​​2件套​​:
满能量施放‍​​古尔丹之手​​(Hand of Gul’dan)时,召唤1个‍​​恶魔之眼​​(Demonic Oculus)(最多​​3个​​);
消耗‍​​恶魔技艺​​(Demonic Art)时,将恶魔之眼投向当前目标爆炸:
对主目标造成​​(457.103%法术强度)​​火焰伤害
对10码内敌人造成​​(304.702%法术强度)​​火焰伤害
​​4件套​​:
恶魔之眼激活期间分析战斗,爆炸时使你智力提高​​2%​​,持续​​10秒​​。
​​英雄天赋:魂镰(Soul Harvester)​​
2件套​​:
‍​​死亡暗影​​(Shadow of Death)召唤‍​​恶魔之魂​​(Demonic Soul)攻击当前目标​​9秒​​,每次挥击:
对主目标造成​​(279.306%法术强度)​​暗影伤害
对10码内敌人造成​​(186.209%法术强度)​​暗影伤害
​​4件套​​:
‍恶魔之魂伤害提高​​45%​​,‍​​邪秽收割​​(Wicked Reaping)伤害提高​​45%​​;
恶魔之魂攻击期间每​​3秒​​生成​​1个​​灵魂碎片。

​​毁灭专精(Destruction)​​

​​英雄天赋:邪能统御(Diabolist)​​
2件套​​:
满能量施放‍​​古尔丹之手​​(Hand of Gul’dan)时,召唤1个‍​​恶魔之眼​​(Demonic Oculus)(最多​​3个​​);
消耗‍​​恶魔技艺​​(Demonic Art)时,将恶魔之眼投向当前目标爆炸:
对主目标造成​​(457.103%法术强度)​​火焰伤害
对10码内敌人造成​​(304.702%法术强度)​​火焰伤害
​​4件套​​:
恶魔之眼激活期间分析战斗,爆炸时使你智力提高​​2%​​,持续​​10秒​​。

​​英雄天赋:唤魔者(Hellcaller)​​
​​2件套​​:
‍萨维斯印记使‍黯蚀之魂的每层增伤额外提高​​3%​​(​​注​​:低于痛苦的6%);
‍恶意使‍枯萎层数额外增加​​2层​​(与痛苦一致)。
​​4件套​​:
施放‍恶意后,获得​​2层​​‍​​爆燃​​(Backdraft),并在​​8秒​​内:
阻止‍黯蚀之魂消耗层数
黯蚀之魂伤害速度提高​​15%​​(低于痛苦的25%)

战士

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​​武器专精(Arms)​​

​​英雄天赋:巨神化身(Colossus)​​
​​2件套​​:
‍​​粉碎打击​​(Demolish)伤害提高​​20%​​;对受粉碎打击影响的目标,你的技能爆击伤害最高提高​​20%​​(基于消耗的‍​​巨力​​(Colossal Might)层数),持续​​10秒​​。
​​4件套​​:
‍粉碎打击使下一次‍​​致死打击​​(Mortal Strike)爆击几率提高​​100%​​;致死打击爆击使你的‍​​撕裂​​(Rend)和‍​​重伤​​(Deep Wounds)伤害提高​​80%​​,持续​​8秒​​。
​​英雄天赋:斩杀者(Slayer)​​
​​2件套​​:
‍​​斩杀​​(Execute)伤害提高​​10%​​;‍​​猝死​​(Sudden Death)触发的斩杀有​​10%​​几率(每层‍​​压制之势​​(Overwhelmed))触发一次效果为​​100%​​的‍​​斩杀者打击​​(Slayer’s Strike)。
​​4件套​​:
‍​​压制​​(Overpower)伤害提高​​10%​​;压制有​​2%​​几率(每层‍压制之势)触发效果为​​150%​​的‍​​风暴收割​​(Reap the Storm)。

​​狂怒专精(Fury)​​

​​英雄天赋:山岭萨满(Mountain Thane)​​
​​2件套​​:
‍​​雷霆冲击​​(Thunder Blast)有​​35%​​几率对受影响目标降下​​5道​​‍​​电离打击​​(Ionizing Strikes),每道造成​​(150%攻击强度)​​自然伤害。
​​4件套​​:
‍电离打击伤害提高​​100%​​;触发电离打击时,获得一层‍雷霆冲击充能,且下一次‍雷霆冲击伤害提高​​100%​​。
​​英雄天赋:斩杀者(Slayer)​​
​​2件套​​:
‍斩杀伤害提高​​10%​​;‍猝死触发的斩杀有​​10%​​几率(每层‍压制之势)触发一次效果为​​100%​​的‍斩杀者打击。
​​4件套​​:
‍​​怒击​​(Raging Blow)伤害提高​​10%​​;怒击有​​2%​​几率(每层‍压制之势)触发效果为​​150%​​的‍风暴收割。

​​防护专精(Protection)​​

​​英雄天赋:巨神化身(Colossus)​​
​​2件套​​:
‍粉碎打击伤害提高​​20%​​;对受粉碎打击影响的目标,你的技能爆击伤害最高提高​​20%​​(基于消耗的‍巨力层数),持续​​10秒​​。
​​4件套​​:
‍粉碎打击使下一次‍​​盾牌猛击​​(Shield Slam)爆击几率提高​​100%​​;盾牌猛击爆击使你的‍撕裂和‍重伤伤害提高​​80%​​,持续​​8秒​​。
​​英雄天赋:山岭萨满(Mountain Thane)​​
​​2件套​​:
‍雷霆冲击有​​35%​​几率对受影响目标降下​​5道​​‍电离打击,每道造成​​(150%攻击强度)​​自然伤害。
​​4件套​​:
‍电离打击伤害提高​​100%​​;触发电离打击时,获得一层‍雷霆冲击充能,且下一次‍雷霆冲击伤害提高​​100%​​。

本文翻译自:https://maxroll.gg/wow/resources/the-war-within-season-3-tier-sets

最后更新时间为 ​​2025年7月23日​​

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