欢迎阅读《魔兽世界:地心之战》第三赛季团队副本套装及套装效果指南,该赛季将推出本次资料片的第三个团队副本。本指南包含了为全部13个职业设计的奥能熔炉欧米茄(Manaforge Omega)套装列表,以及套装外观预览。您还可以找到掉落您所需套装部件的首领信息。
所有套装部件都可在 奥能熔炉欧米茄(Manaforge Omega) 团队副本中获得。
您也可以使用 矩阵催化剂(Matrix Catalyst) 来补齐缺失的套装部位。
以下是掉落各个套装部件的首领:
灵魂束缚者纳兹因德里(Soulbinder Naazindhri): 手套
灵魂猎手(The Soul Hunters): 肩膀
碎裂者弗拉克提鲁斯(Fractillus): 胸甲
鲁米萨尔(Loom’ithar): 腿部
锻炉织焰者阿拉兹(Forgeweaver Araz): 头部
吞星者迪门修斯(Dimensius, the All-Devouring): 全能代币古物(Omni-Token Curio)(可兑换为任意一件套装代币)
如同任何一次PTR测试周期,所有的套装效果都可能发生变动,每当有改动时,本帖都会进行更新!
死亡骑士
鲜血专精(Blood)
英雄天赋:死亡使者(Deathbringer)
2件套:施放收割者印记(Reaper’s Mark)时,获得2层灭绝(Exterminate)效果,第一把镰刀伤害提高150%,第二把提高125%。
4件套:灭绝造成的伤害提高20%,且收割者印记可额外叠加15层。印记爆炸时,使你的暴击几率提高10%,持续8秒。
英雄天赋:萨莱因(San’layn)
2件套:痛苦灌注(Infliction of Sorrow)使主目标的疾病持续时间额外延长3秒,且鲜血女王精华(Essence of the Blood Queen)每层额外提高0.8%精通。
4件套:血兽(Blood Beast)持续时间延长4秒,吸血打击(Vampiric Strike)使你的符文刃舞(Dancing Rune Weapon)近战攻击强度提高10%,持续6秒(效果可叠加)。
冰霜专精(Frost)
英雄天赋:死亡使者(Deathbringer)
2件套:施放收割者印记(Reaper’s Mark)时,获得2层灭绝(Exterminate)效果,第一把镰刀伤害提高150%,第二把提高125%。
4件套:灭绝造成的伤害提高20%,且收割者印记可额外叠加15层。印记爆炸时,使你的暴击几率提高10%,持续8秒。
英雄天赋:天启骑士(Rider of the Apocalypse)
2件套:冰霜之柱(Pillar of Frost)召唤“破敌者”持续10秒,其冰霜之怒(Icy Fury)伤害提高20%,湮灭(Obliterate)伤害提高35%。
4件套:施放湮灭或冰霜镰刀(Frostscythe)时,命令“破敌者”同步施放湮灭或冰霜镰刀(效果为100%)。若目标受“破敌者”的冰霜之怒影响,你的湮灭对其伤害提高20%。
邪恶专精(Unholy)
英雄天赋:天启骑士(Rider of the Apocalypse)
2件套:天启(Apocalypse)召唤“怀特迈恩”持续10秒,其亡者复生(Undeath)伤害提高20%且传播时额外感染1个目标,死亡缠绕(Death Coil)伤害提高35%。
4件套:施放死亡缠绕或瘟疫(Epidemic)时,命令“怀特迈恩”同步施放死亡缠绕或瘟疫(效果为125%)。若目标受“怀特迈恩”的亡者复生影响,你的死亡缠绕对其伤害提高40%。
英雄天赋:萨莱因(San’layn)
2件套:痛苦灌注(Infliction of Sorrow)使主目标的疾病持续时间额外延长3秒,且鲜血女王精华(Essence of the Blood Queen)每层额外提高0.8%精通。
4件套:血兽(Blood Beast)持续时间延长4秒,吸血打击(Vampiric Strike)使你的亡者大军(Raise Dead)近战攻击强度提高10%,持续6秒(效果可叠加)。
恶魔猎手
浩劫专精(Havoc)
英雄天赋:奥达奇掠夺者(Aldrachi Reaver)
2件套:掠夺者战刃(Reaver’s Glaive)造成的伤害提高50%,其他纯物理伤害提高25%。
4件套:奥达奇之怒(Fury of the Aldrachi)在混乱打击(Chaos Strike)后施放时,进一步强化刃舞(Blade Dance),使斩击次数增至12次。掠夺者印记(Reaver’s Mark)现在可叠加2层,且在刃舞后施放混乱打击时,会额外施加一层印记(持续时间为正常值的100%)。
英雄天赋:邪痕枭雄(Fel-Scarred)
2件套:献祭光环(Immolation Aura)造成的伤害提高30%,且在激活时使混乱打击的伤害提高20%。
4件套:进入恶魔形态时,立即触发一次恶魔奔涌(Demonsurge),并碎裂一个恶魔灵魂碎片,使你的伤害提高20%,持续10秒。
复仇专精(Vengeance)
英雄天赋:奥达奇掠夺者(Aldrachi Reaver)
2件套:掠夺者战刃造成的伤害提高50%,其他纯物理伤害提高25%。
4件套:奥达奇之怒在裂魂(Shear)后施放时,进一步强化灵魂裂劈(Soul Cleave),使斩击次数增至12次。掠夺者印记现在可叠加2层,且在灵魂裂劈后施放裂魂时,会额外施加一层印记(持续时间为正常值的100%)。
英雄天赋:邪痕枭雄(Fel-Scarred)
2件套:献祭光环造成的伤害提高30%,且在激活时使灵魂裂劈的伤害提高20%。
4件套:进入恶魔形态时,立即触发一次恶魔奔涌,并碎裂一个恶魔灵魂碎片,使你的伤害提高20%,持续15秒。
德鲁伊
平衡专精(Balance)
英雄天赋:艾露恩的选民(Elune’s Chosen)
2件套:星火术(Starfire)伤害提高25%。通过星火术获得星界能量时,有50%几率向目标发射一发效果为50%的星辰坠落(Starsurge)。
4件套:星火术触发的星辰坠落命中时,会分裂攻击最多3个额外目标(效果为80%),并为施法者叠加一层聚集月光(Gathering Moonlight)。施放艾露恩之怒(Fury of Elune)或满月(Full Moon)时,每消耗一层聚集月光会使你的伤害提高4%,持续12秒。
英雄天赋:林地守护者(Keeper of the Grove)
2件套:施放超凡之盟(Celestial Alignment)时,召唤一名树妖协助作战10秒。树妖会施放效果为30%的星辰坠落和效果为100%的星涌术(Starfall)。
4件套:树妖消失时,你接下来的2次星辰坠落额外造成等同于其存在期间你总伤害量3%的伤害,并对附近敌人造成10%的溅射伤害(超过5目标时递减)。
野性专精(Feral)
英雄天赋:利爪德鲁伊(Druid of the Claw)
2件套:掠掠(Ravage)使你的急速提高10%,暴击几率提高10%,流血伤害提高30%,持续5秒。
4件套:掠掠有40%几率在4秒后再次对目标发动一次效果为100%的掠掠。
英雄天赋:野性追猎者(Wildstalker)
2件套:嗜血藤蔓(Bloodseeker Vines)的生长速度提高40%。猛虎之怒(Tiger’s Fury)会在最多3个附近有效敌人身上生长嗜血藤蔓。
4件套:嗜血藤蔓每2秒有20%几率触发效果为100%的迸发生长(Bursting Growth)。每层嗜血藤蔓会使目标受到的迸发生长伤害提高30%。
守护专精(Guardian)
英雄天赋:利爪德鲁伊(Druid of the Claw)
2件套:痛击(Thrash)使你的急速提高10%,暴击几率提高10%,流血伤害提高30%,持续5秒。
4件套:痛击有40%几率在4秒后再次对目标发动一次效果为100%的痛击。
英雄天赋:艾露恩的选民(Elune’s Chosen)
2件套:痛击伤害提高20%,且有40%几率向目标发射一发效果为65%的星辰坠落。
4件套:痛击触发的星辰坠落命中时,会分裂攻击最多3个额外目标(效果为20%),并为施法者叠加一层聚集月光。施放月光光束(Lunar Beam)时,每消耗一层聚集月光会使你的伤害提高4%,持续12秒。
恢复专精(Restoration)
英雄天赋:林地守护者(Keeper of the Grove)
2件套:施放化身:生命之树(Incarnation: Tree of Life)或万灵之召(Convoke the Spirits)时,召唤一名树妖协助作战5秒。树妖会施放效果为50%的宁静(Tranquility),并立即以200%效果为生命值最低的盟友施放愈合(Regrowth)。
4件套:树妖消失时,你接下来的2次迅愈(Swiftmend)额外治疗等同于其存在期间你总治疗量5%的生命值,并对附近盟友造成25%的溅射治疗(超过5目标时递减)。
英雄天赋:野性追猎者(Wildstalker)
2件套:共生绽放(Symbiotic Blooms)的生长速度提高40%。施放愈合时若触发清晰预兆(Clearcasting),会在最多2个附近有效盟友身上生长共生绽放。
4件套:共生绽放每2秒有20%几率触发效果为100%的迸发生长。每层共生绽放会使盟友受到的迸发生长治疗提高30%。
唤魔师
增辉专精(Augmentation)
英雄天赋:时空守望者(Chronowarden)
2件套:权衡利弊(Tip the Scales)冷却时间减少60秒。
4件套:时空涌动(Temporal Burst)使时序烈焰(Chrono Flames)额外攻击2个目标,并重复造成15%额外伤害或治疗,上限为[(法术强度 * 4)*(1 + 全能)]。
英雄天赋:龙鳞指挥官(Scalecommander)
2件套:在施放[时光涌动(Breath of Eons)/ 深呼吸(Deep Breath)]期间及之后10秒内,你指挥一支由2名龙希尔组成的小队,对目标施放瓦解(Disintegrate)和葬火(Pyre)。
4件套:小队激活期间,你的群体喷发(Mass Eruption)额外攻击最多2个目标,且小队协助时间延长5秒。
湮灭专精(Devastation)
英雄天赋:塑焰者(Flameshaper)
2件套:吞噬(Engulf)引燃内心之火(Inner Flame),使你的持续伤害和治疗效果提高40%,精华迸发(Essence Burst)触发几率提高50%,持续12秒(可叠加2层,效果可叠加)。
4件套:内心之火期间消耗精华迸发时,向目标发射一枚精华炸弹(Essence Bomb),对附近敌人造成(400%法术强度)伤害(超过5目标时递减)。
英雄天赋:龙鳞指挥官(Scalecommander)
2件套:在施放[时光涌动(Breath of Eons)/ 深呼吸(Deep Breath)]期间及之后10秒内,你指挥一支由2名龙希尔组成的小队,对目标施放瓦解(Disintegrate)和葬火(Pyre)。
4件套:小队激活期间,你的群体瓦解(Mass Disintegrate)额外攻击最多2个目标,且小队协助时间延长5秒。
恩护专精(Preservation)
英雄天赋:时空守望者(Chronowarden)
2件套:权衡利弊(Tip the Scales)冷却时间减少60秒。
4件套:时空涌动(Temporal Burst)使时序烈焰(Chrono Flames)额外攻击2个目标,并重复造成15%额外伤害或治疗,上限为[(法术强度 * 4)*(1 + 全能)]。
英雄天赋:塑焰者(Flameshaper)
2件套:吞噬(Engulf)引燃内心之火(Inner Flame),使你的持续伤害和治疗效果提高40%,精华迸发(Essence Burst)触发几率提高50%,持续12秒(可叠加2层,效果可叠加)。
4件套:内心之火期间消耗精华迸发时,向目标发射一枚精华炸弹(Essence Bomb),为附近盟友恢复(400%法术强度)生命值(超过5目标时递减)。
猎人
野兽控制专精(Beast Mastery)
英雄天赋:黑暗游侠(Dark Ranger)
2件套:黑蚀箭(Black Arrow)伤害提高10%,凋零粉尘(Bleak Powder)伤害提高20%。荒野的召唤(Call of the Wild)冷却时间减少60秒。
4件套:枯萎之火(Withering Fire)触发的黑蚀箭伤害提高50%。消耗死亡一击(Deathblow)时,有50%几率使下一次枯萎之火期间的所有黑蚀箭齐射额外发射一支箭矢。
英雄天赋:兽群领袖(Pack Leader)
2件套:宠物伤害提高5%,野兽(Beast)伤害提高15%。召唤野兽时,根据召唤的野兽类型,获得6%急速、精通或暴击几率,持续8秒。
4件套:在兽群领袖之威(Lead From the Front)生效期间召唤野兽,会激起附近野性生物发动践踏(Stampede),向目标冲锋并在7秒内对最多8名敌人造成[(300%攻击强度)*9]点物理伤害。
射击专精(Marksmanship)
英雄天赋:黑暗游侠(Dark Ranger)
2件套:黑蚀箭伤害提高10%,凋零粉尘伤害提高20%。百发百中(Trueshot)冷却时间减少30秒。
4件套:枯萎之火触发的黑蚀箭伤害提高50%。消耗死亡一击时,有50%几率使下一次枯萎之火期间的所有黑蚀箭齐射额外发射一支箭矢。
英雄天赋:哨兵(Sentinel)
2件套:急速射击(Rapid Fire)伤害提高25%。月夜风暴(Lunar Storm)结束时,获得月夜祝福(Boon of Elune),使你下2次瞄准射击(Aimed Shot)转为奥术伤害且伤害提高30%。
4件套:哨兵(Sentinel)造成的伤害提高25%。月夜祝福现在在月夜风暴持续期间全程生效(效果为100%)。
生存专精(Survival)
英雄天赋:兽群领袖(Pack Leader)
2件套:宠物伤害提高15%,野兽(Beast)伤害提高15%。召唤野兽时,根据召唤的野兽类型,获得8%急速、精通或暴击几率,持续8秒。
4件套:在兽群领袖之威生效期间召唤野兽,会激起附近野性生物发动践踏,向目标冲锋并在7秒内对最多8名敌人造成[(300%攻击强度)*9]点物理伤害。
英雄天赋:哨兵(Sentinel)
2件套:野火炸弹(Wildfire Bomb)伤害提高10%。月夜风暴结束时,获得月夜祝福,使你下2次野火炸弹转为奥术伤害且初始伤害提高150%。
4件套:哨兵造成的伤害提高25%。月夜祝福现在在月夜风暴持续期间全程生效(效果为100%)。
法师
奥术专精(Arcane)
英雄天赋:射咒师(Spellslinger)
2件套:
奥术冲击(Arcane Blast)伤害提高12%,并赋予2层奥术谐律(Arcane Harmony)效果。
碎片(Splinter)的直接伤害有100%几率赋予1层奥术谐律。
4件套:
碎片伤害提高8%。奥术宝珠(Arcane Orb)有100%几率赋予1层奥术谐律(最多叠加8次)。
当奥术谐律达到最大层数时,获得直觉(Intuition)效果。
英雄天赋:炎阳(Sunfury)
2件套:
法术火球(Spellfire Spheres)的法术伤害加成提高1.0%。
法力倾泻(Mana Cascade)每层额外提供0.5%急速。
4件套:
凤凰(Phoenix)施放的非凡法术(Exceptional spells)会使下一次奥术增效(Arcane Soul)持续时间延长0.5秒。
凤凰消失时,赋予次级时间扭曲(Lesser Time Warp)并使法术伤害提高20%,持续10秒。
火焰专精(Fire)
英雄天赋:冰火(Frostfire)
2件套:
彗星风暴(Comet Storm)和冰火爆裂(Frostfire Burst)伤害提高20%,冰火球(Frostfire Bolt)伤害提高10%。
上述技能施加点燃(Ignite)时效果为100%。
4件套:
施放炎爆术(Pyroblast)有20%几率同步施放冰川尖刺(Glacial Spike),造成(523%法术强度)冰霜伤害(不触发定身效果)。
冰川尖刺现在可受益于点燃效果。
英雄天赋:炎阳(Sunfury)
2件套:
法术火球的法术伤害加成提高1.0%,法力倾泻每层额外提供0.5%急速。
4件套:
凤凰施放的非凡法术会使下一次超温效应(Hyperthermia)持续时间延长0.5秒。
凤凰消失时,赋予次级时间扭曲并使法术伤害提高20%,持续10秒。
冰霜专精(Frost)
英雄天赋:冰火(Frostfire)
2件套:
陨石术(Meteor)和冰火爆裂伤害提高30%,冰火球伤害提高10%。
上述技能施加点燃,在9秒内额外造成30%伤害。
4件套:
施放冰川尖刺有100%几率同步施放炎爆术,造成(705%法术强度)火焰伤害。
炎爆术现在可受益于点燃效果。
英雄天赋:射咒师(Spellslinger)
2件套:
冰枪术(Ice Lance)和冰锥(Icicle)伤害提高10%,冰枪术有100%几率生成1层冷锋(Cold Front)。
碎片的直接伤害有20%几率赋予1层冷锋。
4件套:
寒冰宝珠(Frozen Orb)对敌人造成伤害时,有15%几率赋予1层冷锋。
当冷锋召唤寒冰宝珠时,你的法术伤害提高8%,持续10秒。
武僧
酒仙专精(Brewmaster)
英雄天赋:谐律宗师(Master of Harmony)
2件套:获得活力(Vitality)时,有递增几率使你的下一次猛虎掌(Tiger Palm)触发谐律奔涌(Harmonic Surge),造成[180×(400%法术强度)/100]点自然伤害(由目标及附近敌人分摊),并为最多5名受伤盟友恢复[20×(500%法术强度)/100]点生命值。
4件套:施放凝神茶(Thunder Focus Tea)后,你的下2次猛虎掌必定触发谐律奔涌。
英雄天赋:影踪派(Shado-Pan)
2件套:疾风打击(Flurry Strike)伤害提高20%;激活秩序武器(Weapons of Order)时,立即获得10层疾风打击效果(触发效果为70%),这些层数会在你下次攻击时消耗。
4件套:疾风充能(Flurry Charge)的生成速度提高50%;在秩序武器持续期间,每消耗150点能量会触发一次疾风打击。
织雾专精(Mistweaver)
英雄天赋:天人通道(Conduit of the Celestials)
2件套:施放凝神茶后,额外触发持续8秒的玉龙之心(Heart of the Jade Serpent)(效果为100%)。
4件套:玉龙之心激活期间及结束后4秒内,你的急速提高15%。
英雄天赋:谐律宗师(Master of Harmony)
2件套:获得活力时,有递增几率使你的下一次猛虎掌触发谐律奔涌,造成[20×(400%法术强度)/100]点自然伤害(由目标及附近敌人分摊),并为最多5名受伤盟友恢复[90×(500%法术强度)/100]点生命值。
4件套:施放凝神茶后,你的下2次猛虎掌必定触发谐律奔涌。
踏风专精(Windwalker)
英雄天赋:天人通道(Conduit of the Celestials)
2件套:施放裂风击(Slicing Winds)后,额外触发持续8秒的玉龙之心(效果为100%)。
4件套:玉龙之心激活期间及结束后4秒内,你的急速提高15%。
英雄天赋:影踪派(Shado-Pan)
2件套:疾风打击伤害提高20%;激活风火雷电(Storm, Earth, and Fire)时,立即获得10层疾风打击效果(触发效果为70%),这些层数会在你下次攻击时消耗。
4件套:疾风充能的生成速度提高50%;在风火雷电持续期间,每消耗150点能量会触发一次疾风打击。
圣骑士
神圣专精(Holy)
英雄天赋:太阳使者(Herald of the Sun)
2件套:
黎明之光(Dawnlight)的治疗和伤害提高30%;复仇之怒(Avenging Wrath)结束后获得阳炎余威(Solar Wrath),使日神化身(Sun’s Avatar)的效果额外持续:
复仇十字军(Avenging Crusader):5秒
征伐(Crusade):20秒
4件套:
阳炎余威使圣能消耗技能(如圣光闪现、圣光术)效果提高15%,并赋予:
复仇十字军:1层黎明之光
征伐:4层黎明之光
英雄天赋:锻光师(Lightsmith)
2件套:
锤砧技艺(Hammer and Anvil)的治疗效果提高15%,且可通过十字军打击(Crusader Strike)触发(效果为40%)。
4件套:
锤砧技艺每激活一次叠加1层杰作(Masterwork),使下一次圣光造物(Holy Armament)为附近盟友额外施放一个次级版本(每层触发一次)。
防护专精(Protection)
英雄天赋:锻光师(Lightsmith)
2件套:
锤砧技艺的治疗效果提高15%,且可通过十字军打击触发(效果为40%)。
4件套:
锤砧技艺每激活一次叠加1层杰作,使下一次圣光造物为附近盟友额外施放一个次级版本(每层触发一次)。
英雄天赋:圣堂武士(Templar)
2件套:
天界之锤(Empyrean Hammer)的爆击伤害提高20%,且爆击有50%几率额外赋予1层圣光救赎(Light’s Deliverance)。
4件套:
光铸之锤(Hammer of Light)对主目标的伤害提高35%,额外攻击3个次要目标,且眼目审判(Eye of Tyr)后可额外施放1次。
惩戒专精(Retribution)
英雄天赋:太阳使者(Herald of the Sun)
2件套:
黎明之光的治疗和伤害提高30%;复仇之怒结束后获得阳炎余威,使日神化身的效果额外持续:
复仇十字军:5秒
征伐:20秒
4件套:
阳炎余威使圣能消耗技能(如神圣风暴、最终审判)效果提高15%,并赋予:
复仇十字军:1层黎明之光
征伐:4层黎明之光
英雄天赋:圣堂武士(Templar)
2件套:
天界之锤的爆击伤害提高20%,且爆击有50%几率额外赋予1层圣光救赎。
4件套:
光铸之锤对主目标的伤害提高35%,额外攻击3个次要目标,且灰烬觉醒(Wake of Ashes)后可额外施放1次。
牧师
戒律专精(Discipline)
英雄天赋:神谕者(Oracle)
2件套:
苦修(Penance)的第一发圣光箭伤害或治疗提高200%。
4件套:
施放虔诚预兆(Premonition of Piety)或慰藉预兆(Premonition of Solace)时,赋予2层洞察预兆(Premonition of Insight)(效果为100%)。
消耗一层洞察预兆使急速提高1.0%,持续10秒(效果可叠加)。
英雄天赋:虚织者(Voidweaver)
2件套:
虚空冲击(Void Blast)和苦修伤害提高40%,虚空冲击施法时间缩短20%。
4件套:
虚空冲击使熵能裂隙(Entropic Rift)范围扩大;
坍缩虚空(Collapsing Void)使熵能裂隙伤害额外提高10%;
熵能裂隙坍缩时,根据其最终范围使下一次心灵震爆(Mind Blast)伤害最高提高200%。
神圣专精(Holy)
英雄天赋:大主教(Archon)
2件套:
光晕(Halos)使圣言术:静(Serenity)和圣言术:灵(Sanctify)冷却缩短5秒;
共鸣能量(Resonant Energy)额外提高圣言术治疗效果5.0%。
4件套:
能量涌动(Power Surge)激活期间,每施放2次圣言术,额外叠加1层光晕(最多叠加2层)。
英雄天赋:神谕者(Oracle)
2件套:
施放愈合祷言(Prayer of Mending)时,为目标恢复(1400%法术强度)生命值。
4件套:
施放虔诚预兆或慰藉预兆时,赋予2层洞察预兆(效果为100%)。
消耗一层洞察预兆使急速提高1.0%,持续10秒(效果可叠加)。
暗影专精(Shadow)
英雄天赋:大主教(Archon)
2件套:
光晕在5秒内额外生成10点疯狂值;
共鸣能量额外提高噬灵瘟疫(Devouring Plague)伤害5.0%。
4件套:
能量涌动激活期间,每施放2次噬灵瘟疫,额外叠加1层光晕(最多叠加2层)。
英雄天赋:虚织者(Voidweaver)
2件套:
虚空冲击伤害提高40%,施法时间缩短20%,冷却缩减50%。
4件套:
虚空冲击使熵能裂隙范围扩大;
坍缩虚空使熵能裂隙伤害额外提高10%;
熵能裂隙坍缩时,根据其最终范围使下一次虚空洪流(Void Torrent)伤害最高提高200%。
盗贼
刺杀专精(Assassination)
英雄天赋:追猎杀手(Deathstalker)
2件套:
毒刃(Shiv)激活期间,所有追猎杀手伤害效果及增伤效果提高50%。
4件套:
毒刃持续时间延长2秒,激活时消耗一层当前生效的追猎印记(Deathstalker’s Mark)。
英雄天赋:天命织者(Fatebound)
2件套:
王者之刃(Kingsbane)伤害提高10%,持续时间延长4秒;
临界博弈(Edge Case)额外投掷一枚天命硬币(Fatebound Coin),且激活王者之刃时触发硬币效果。
4件套:
投出幸运硬币(Lucky Coin)时,死亡标记(Deathmark)冷却缩短30秒,王者之刃冷却缩短15秒。
狂徒专精(Outlaw)
英雄天赋:天命织者(Fatebound)
2件套:
鬼魅攻击(Ghostly Strike)伤害提高50%,持续时间延长4秒;
临界博弈额外投掷一枚天命硬币,且激活鬼魅攻击时触发硬币效果。
4件套:
投出幸运硬币时,冲动(Adrenaline Rush)冷却缩短30秒,鬼魅攻击冷却缩短15秒。
英雄天赋:欺诈者(Trickster)
2件套:
无形之刃(Unseen Blade)伤害提高35%,且35%几率额外攻击一次。
4件套:
致命一击(Coup de Grace)可在5秒内额外激活一次,造成150%正常伤害。
敏锐专精(Subtlety)
英雄天赋:追猎杀手(Deathstalker)
2件套:
死亡符记(Symbols of Death)激活期间,所有追猎杀手伤害效果及增伤效果提高50%。
4件套:
死亡符记持续时间延长2秒,激活时消耗一层当前生效的追猎印记。
英雄天赋:欺诈者(Trickster)
2件套:
无形之刃伤害提高35%,且35%几率额外攻击一次。
4件套:
致命一击可在5秒内额外激活一次,造成150%正常伤害。
萨满祭司
元素专精(Elemental)
英雄天赋:先知(Farseer)
2件套:
先祖迅捷(Ancestral Swiftness)召唤一个强化先祖,持续19秒,其造成的伤害和治疗效果提高10%。
4件套:
先祖迅捷使法术施法时间缩短25%,法力消耗降低25%,并提高熔岩爆裂(Lava Burst)充能速度50%,持续8秒。
英雄天赋:唤星者(Stormbringer)
2件套:
升腾(Ascendance)有100%几率赋予一层风暴打击(Tempest)充能;每积累9层觉醒风暴(Awakening Storms)时,激活升腾持续6秒。
4件套:
自然伤害提高3.0%;升腾强化下2次风暴打击,在目标上方聚集风暴,1.5秒后对主目标造成(960%法术强度)自然伤害,并对附近敌人造成递减伤害。
增强专精(Enhancement)
英雄天赋:唤星者(Stormbringer)
2件套:
升腾有100%几率赋予一层风暴打击充能;每积累8层觉醒风暴时,激活升腾持续6秒。
4件套:
自然伤害提高5.0%;升腾强化下2次风暴打击,在目标上方聚集风暴,1.5秒后对主目标造成(400%攻击强度)自然伤害,并对附近敌人造成递减伤害。
英雄天赋:图腾师(Totemic)
2件套:
消耗所有旋舞元素微粒(Whirling Element Motes)后,你的奔涌图腾(Surging Totem)在其位置施放原始风暴(Primordial Storm),效果提升200%。
4件套:
施放原始风暴后,下一次熔岩猛击(Lava Lash)或火焰新星(Fire Nova)会额外施放一次,效果为150%。
恢复专精(Restoration)
英雄天赋:先知(Farseer)
2件套:
先祖迅捷召唤强化先祖持续19秒,伤害和治疗效果提高10%(与元素专精一致)。
4件套:
先祖迅捷使法术施法时间缩短25%,法力消耗降低25%,并提高熔岩爆裂与激流(Riptide)充能速度50%,持续8秒。
英雄天赋:图腾师(Totemic)
2件套:
消耗所有旋舞元素微粒后,在奔涌图腾位置施放倾泻(Downpour),效果提升200%。
4件套:
施放倾泻后,下一次治疗链(Chain Heal)、治疗波(Healing Wave)或治疗涌(Healing Surge)会额外施放一次,效果为150%。
术士
痛苦专精(Affliction)
英雄天赋:唤魔者(Hellcaller)
2件套:
萨维斯印记(Mark of Xavius)使黯蚀之魂(Blackened Soul)的每层增伤额外提高6%;
恶意(Malevolence)使枯萎(Wither)层数额外增加2层。
4件套:
施放恶意后,获得2层折磨渐强(Tormented Crescendo),并在8秒内:
阻止黯蚀之魂消耗层数
黯蚀之魂伤害速度提高25%
英雄天赋:魂镰(Soul Harvester)
2件套:
死亡暗影(Shadow of Death)召唤恶魔之魂(Demonic Soul)攻击当前目标9秒,每次挥击:
对主目标造成(279.306%法术强度)暗影伤害
对10码内敌人造成(186.209%法术强度)暗影伤害
4件套:
恶魔之魂伤害提高45%,邪秽收割(Wicked Reaping)伤害提高45%;
恶魔之魂攻击期间每3秒生成1个灵魂碎片。
恶魔学识专精(Demonology)
英雄天赋:邪能统御(Diabolist)
2件套:
满能量施放古尔丹之手(Hand of Gul’dan)时,召唤1个恶魔之眼(Demonic Oculus)(最多3个);
消耗恶魔技艺(Demonic Art)时,将恶魔之眼投向当前目标爆炸:
对主目标造成(457.103%法术强度)火焰伤害
对10码内敌人造成(304.702%法术强度)火焰伤害
4件套:
恶魔之眼激活期间分析战斗,爆炸时使你智力提高2%,持续10秒。
英雄天赋:魂镰(Soul Harvester)
2件套:
死亡暗影(Shadow of Death)召唤恶魔之魂(Demonic Soul)攻击当前目标9秒,每次挥击:
对主目标造成(279.306%法术强度)暗影伤害
对10码内敌人造成(186.209%法术强度)暗影伤害
4件套:
恶魔之魂伤害提高45%,邪秽收割(Wicked Reaping)伤害提高45%;
恶魔之魂攻击期间每3秒生成1个灵魂碎片。
毁灭专精(Destruction)
英雄天赋:邪能统御(Diabolist)
2件套:
满能量施放古尔丹之手(Hand of Gul’dan)时,召唤1个恶魔之眼(Demonic Oculus)(最多3个);
消耗恶魔技艺(Demonic Art)时,将恶魔之眼投向当前目标爆炸:
对主目标造成(457.103%法术强度)火焰伤害
对10码内敌人造成(304.702%法术强度)火焰伤害
4件套:
恶魔之眼激活期间分析战斗,爆炸时使你智力提高2%,持续10秒。
英雄天赋:唤魔者(Hellcaller)
2件套:
萨维斯印记使黯蚀之魂的每层增伤额外提高3%(注:低于痛苦的6%);
恶意使枯萎层数额外增加2层(与痛苦一致)。
4件套:
施放恶意后,获得2层爆燃(Backdraft),并在8秒内:
阻止黯蚀之魂消耗层数
黯蚀之魂伤害速度提高15%(低于痛苦的25%)
战士
武器专精(Arms)
英雄天赋:巨神化身(Colossus)
2件套:
粉碎打击(Demolish)伤害提高20%;对受粉碎打击影响的目标,你的技能爆击伤害最高提高20%(基于消耗的巨力(Colossal Might)层数),持续10秒。
4件套:
粉碎打击使下一次致死打击(Mortal Strike)爆击几率提高100%;致死打击爆击使你的撕裂(Rend)和重伤(Deep Wounds)伤害提高80%,持续8秒。
英雄天赋:斩杀者(Slayer)
2件套:
斩杀(Execute)伤害提高10%;猝死(Sudden Death)触发的斩杀有10%几率(每层压制之势(Overwhelmed))触发一次效果为100%的斩杀者打击(Slayer’s Strike)。
4件套:
压制(Overpower)伤害提高10%;压制有2%几率(每层压制之势)触发效果为150%的风暴收割(Reap the Storm)。
狂怒专精(Fury)
英雄天赋:山岭萨满(Mountain Thane)
2件套:
雷霆冲击(Thunder Blast)有35%几率对受影响目标降下5道电离打击(Ionizing Strikes),每道造成(150%攻击强度)自然伤害。
4件套:
电离打击伤害提高100%;触发电离打击时,获得一层雷霆冲击充能,且下一次雷霆冲击伤害提高100%。
英雄天赋:斩杀者(Slayer)
2件套:
斩杀伤害提高10%;猝死触发的斩杀有10%几率(每层压制之势)触发一次效果为100%的斩杀者打击。
4件套:
怒击(Raging Blow)伤害提高10%;怒击有2%几率(每层压制之势)触发效果为150%的风暴收割。
防护专精(Protection)
英雄天赋:巨神化身(Colossus)
2件套:
粉碎打击伤害提高20%;对受粉碎打击影响的目标,你的技能爆击伤害最高提高20%(基于消耗的巨力层数),持续10秒。
4件套:
粉碎打击使下一次盾牌猛击(Shield Slam)爆击几率提高100%;盾牌猛击爆击使你的撕裂和重伤伤害提高80%,持续8秒。
英雄天赋:山岭萨满(Mountain Thane)
2件套:
雷霆冲击有35%几率对受影响目标降下5道电离打击,每道造成(150%攻击强度)自然伤害。
4件套:
电离打击伤害提高100%;触发电离打击时,获得一层雷霆冲击充能,且下一次雷霆冲击伤害提高100%。
本文翻译自:https://maxroll.gg/wow/resources/the-war-within-season-3-tier-sets
最后更新时间为 2025年7月23日
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