首日竞速赛如往常一样在分团刷装备中度过。我们终于在普通难度见到了尾王迪门修斯,但多数公会在英雄难度的倒数第二个首领——节点之王面前止步。
分团刷装的一天
暴雪坚持对团队副本英雄难度进度不限制的政策。意味着世界首杀竞赛的前3-4天基本没有实质性的竞速内容。所有顶尖公会都全力投入各种分队刷本、地下城、地下堡和制造装备——本质上就是通过任何手段获取装备。通常由数百名协助者组成的团队分队为备战刷装,他们从普通模式起步,筛选公会成员众多角色中获得最好的装备的幸运角色。随后这些天选之子将进入英雄难度开启第二轮装备抽奖。该流程会不断重复,直到他们刷到所有需求装备——即尽可能为所有可能需要的专精配齐应对史诗首领的最佳装备。
今日战况依旧如此。Liquid、Instant Dollars、Melee Mechanics、xD以及新晋团队Gachi Squad均选择了大规模分团战术,当Echo与Method服务器恢复后也迅速加入了分团行列。
节点之王
大多数选择分队farm或保持常规进度的公会都选择在团队副本的倒数第二个boss前止步,表示”改日再战”。目前共有44家公会停留在6/8进度的位置,实际击败该首领的仅有两家。Liquid公会率先选择暂缓开荒,在他们将首领血量压至14%后,认为当前装备水平(更重要的是他们后勤团队的装备储备)不值得继续投入时间。只要完成更多轮分队farm后再来挑战,这个boss的击杀速度将会大幅提升。以下是他们最后一次灭团画面,其中狂暴阶段的视觉效果相当震撼。
其他公会注意到了这一决定,绝大多数团队也选择在首领面前停手。不过在北美服务器当日活动临近结束时,我们确实看到少数团队进行了尝试,甚至成功将首领血量压至20%左右。但该首领在进入最终阶段时触发一次巨量治疗!因此这些开荒尝试距离真正击杀可能还有相当差距。
然而在首日团队副本活动接近尾声时,确实有一家公会成功突破。Instant Dollars公会在完成多次分团farm后卷土重来,凭借大幅提升的装备水平一次击杀了首领。他们成功斩获英雄难度世界首杀。
Nurfed公会同样与首杀擦肩而过,在世界首杀诞生后不到一分钟便以5%的微弱差距灭团。而在当天的团队活动尾声,Liquid公会重返国王(The King)战场并成功在一次尝试后将其击溃。
最终首领揭晓(部分内容)
不过我们确实首次目睹了与迪门修斯的战斗,场面非常震撼。目前尚无法判断其难度,即便是英雄难度下也难下定论,更遑论史诗难度,但视觉效果确实令人叹为观止。Instant Dollars公会在英雄难度下确实只戳了BOSS一下就…呃…
不过我们确实得以一窥这场战斗的全貌,因为Liquid公会确实掌握了首领机制!我们在第一次转阶段看到了驭龙术环节以及随后的小怪,英雄难度下还新增了狂风推挤机制!他们基本上已经击败了首领,三次尝试后就将血量压到4%,随后主动跳下平台自杀——这样就能携带更多帮手、更高效地分配人员,并为史诗难度尝试各种战术。
史诗难度?还早着呢!
少数公会尝试挑战了史诗难度的首个首领,但均未能接近击杀。Melee Mechanics公会率先出击,将集能哨兵的血量压至62%,其余几家公会则在85%左右进行了几次尝试。这种情况略显反常,因为通常首日至少会有一家公会完成史诗难度击杀——或许是哨兵确实尽职尽责,亦或是那些惯常争首杀的公会决定优先进行分团刷装,不愿在此耗费过多时间。
首日战况以6/8英雄模式告终,团队尚未取得任何史诗难度首杀,这使得法力熔炉成为迄今为止进度最慢的团队副本开局!我们或许还需等待数日才能迎来真正的竞速赛,但至少希望明天能看到一些史诗难度首领的击杀!
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本文翻译自:https://www.icy-veins.com/wow/news/only-one-guild-beat-heroic-nexus-king-on-day-1-of-manaforge-omegas-rwf/
Starym • 发布于 2025 年 8 月 13 日
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