虚空精灵恶魔猎手即将登场……这会打破阵营平衡吗?-综合讨论社区-游戏讨论-大漩涡数据港

虚空精灵恶魔猎手即将登场……这会打破阵营平衡吗?

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MarcelianOnline 在 2025 年科隆游戏展上有幸采访了首席战斗系统设计师 Jade Martin 和副游戏总监 Paul Kubit,以下是关于《至暗之夜》资料片的重点内容!

  • 《至暗之夜》资料片的新等级上限为 90 级。
  • 从81级升至90级的过程中,你将获得10点新的天赋点数。正如我们在此讨论过的,这些天赋点将分配至现有的三系天赋树中。
  • 顶点天赋是独特的复合型天赋节点,共有4个可分配点数。第一层和第四层效果将产生最显著的影响。
  • 英雄天赋将在《至暗之夜》资料片中新增一条路径。
  • 吞噬者有两种玩法:中距离法术输出和混合远程/近战。
  • 他们将为虚空精灵加入恶魔猎手,因为这符合剧情逻辑。但开发团队也意识到这会导致阵营失衡问题,并计划在《世界之魂三部曲》期间通过其他种族职业组合来缓解这一状况。
  • 虚空精灵恶魔猎手将在《至暗之夜》前夕补丁上线后,通过完成简短引导任务即可在正式服务器解锁。根据2025年路线图,我们预计前夕补丁将于2025年冬季发布。
  • 目前暂未计划开放夜之子恶魔猎手。
  • 当你切换至吞噬者专精时,所有技能都会以虚空为主题,不再有任何邪能(绿色)法术。
  • 吞噬者恶魔猎手可使用虚空射线,该技能本质上是射程为25码的邪能毁灭。
  • 从虚空尖塔到几周后解锁的奎尔丹纳斯进军团队副本,难度将会逐步提升。而梦魇裂隙中的单个首领难度将介于两者之间。这三个团队副本均属于同一层级。
  • 他们希望通过《至暗之夜》的副本设计让坦克和治疗职业更容易上手。
  • 从战斗设计的角度来看,使用WeakAuras才能玩好某些专精是一个亟待解决的问题。

 

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本文翻译自:https://www.icy-veins.com/wow/news/void-elf-demon-hunters-are-coming-but-will-it-break-faction-balance/

Stan • 发布于 2025 年 8 月 22 日

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