本文基于由buffed.de首发并翻译的采访内容。
在观看完《至暗之夜》CG后,许多玩家心中都萦绕着同一个疑问:莉亚德琳的脸究竟怎么了?
在2025年科隆游戏展上,游戏总监Ion Hazzikostas回应了玩家反馈,并解释了暴雪改变过场动画风格的原因!
为何莉亚德琳看起来“不对劲”?
在buffed.de的采访中,Ion表示这一选择是刻意为之。过场动画与剧情团队致力于以清晰而有力的方式展现人类情感。
Ion 解释道,当角色拥有发光的金色瞳孔、风格化的面部特征或僵硬的原版游戏模型时,要表现悲痛、厌恶和决绝等面部表情极其困难。因此莉亚德琳的面容更接近真人,团队希望玩家能共情她的处境。
“我们通过眼睛和嘴巴来解读情绪。如果这些部位失真,情感传递就会受阻。”Ion 这样说明。
这是新常态吗?
游戏总监Ion Hazzikostas尚未确认这种超写实风格是否会成为未来常态,仅表示《至暗之夜》开场动画需要借助这种风格来渲染情感张力。
大漩涡数据港每天更新最新外网文章攻略,第一时间了解游戏动态,欢迎关注。
本文翻译自:https://www.icy-veins.com/wow/news/wow-fans-debate-liadrins-look-in-midnight-cinematic-ion-responds/
Stan • 发布于 2025 年 8 月 22 日
非商业用途,如有侵权请联系删除。
没有回复内容