本赛季第三周的大秘境(Mythic+)活动进展顺利。夜语者314(Nightstalker314)再次对Raider.IO提供的周度数据进行了分析。本周总体参与度下滑幅度(6.75%)较为轻微。
国服数据再次成为主要影响因素。在该地区服务器中,数据仅下降2.58%,而其余四大区域的数据降幅达10.09%。此外,国服的主要趋势仍在持续影响全球数据。高层大秘境的发展趋势与玩家对阿剌卡(Ara-kara)地下城的排斥态度同样显著。接下来让我们详细分析。
每周总副本表现与其他赛季对比
由于这是与旧数据的对比,我们在此类指标中排除了当前国服数据。鉴于10.09%的下降幅度,《地心之战》第三赛季目前与《巨龙时代》第三赛季及《地心之战》第一赛季的表现基本持平。到第四周时,《地心之战》第三赛季可能会落后,因为在《巨龙时代》第三赛季和《地心之战》第二赛季期间,我们曾开展过地下城活动。《地心之战》第一赛季同样在第四周进行了重大调整,并在第五周推出了地下城活动。而《地心之战》第三赛季的相关活动将于第六周展开,恰逢11.2.5版本为本赛季推出涡轮加速(Turbo Boost)之前。
当我们审视本赛季的全球数据时,可以清晰地看到中国服务器数据的主导地位。这些服务器的活跃度下降速度要缓慢得多。在接下来的几周内,其全球占比可能突破50%。尤其是在地下城奖励周与《地心之战》第二赛季涡轮增压活动开启期间,中国服务器的数据涨幅远超其他地区。总体而言,其数据下滑幅度极为有限。当其他地区相比第二周减少了约19.7万场次时,中国地区仅减少了略超4万场次。
所有地下城总通关次数
本赛季地下城的排序及其分布动态变化更为显著。虽然前两名地下城保持不变,但破晓者从第三位降至第五,而奇迹之街则从第七攀升至第四。修道院与豪赌互换位置,而阿剌-卡拉依然垫底。该地下城的全球占比已从11.26%降至10.01%。在国服服务器中,其占比仅为9.02%。这应当成为开发者考进行进一步调整的明确信号。
所有地下城的限时完成率(81.44%)较上周(80.71%)略有上升。多数副本的变动幅度较小,但赎罪大厅的表现尤为突出。生态温室的88.80%完成率依然领跑,而奇观街区的完成率已稳定达到85.28%——这还是在暴君词缀首周的情况下;反观第一赛季首周(同样为暴君词缀),该副本的完成率仅勉强达到55%。诡计以84.20%的完成率紧随其后,修道院(83.15%)以微弱差距位列其后。
破晓者以81.86%的通关率领跑下半区。该地下城目前表现尚可,但深受飞航系统在舰船间移动故障的困扰。水闸(79.89%)上赛季表现相当出色,相比之下本赛季数值似乎略有超标。赎罪大厅(76.98%)通关率大幅提升,这或许是由于首周词缀为残暴而非强韧所致。若第四周数据再度下滑,则暗示着小怪数值亟需调整。
阿拉-卡拉仍需调整(Ara-Kara Needs More Tuning)
整体限时完成率(68.32%)仍卡在70%以下,与词缀组合无关。过去两周削弱首个首领略微改善了情况。但核心问题在于若干波小怪,尤其是第一波。通过keystone.guru提供的热力分布图可清晰看出,整个副本中首个大型拉怪点导致了最多的团灭。问题根源在于队伍被迫采用第一赛季的元策略,而这种策略极易失败。
这波怪中施法者的数量和区域控制技能的覆盖范围,对大多数队伍而言实在难以应对。类似的、但强度稍低的情况会在击败第一个首领后过桥的第二波怪中出现。
全钥石层数通用
高层钥石占比持续攀升,已有63.39%的钥石通关记录达到10层及以上,其中仅10层单层占比就达33.24%。虽然7层左右的波动依然明显,但所有数据再次受到中国地区的影响——该地区71.20%的钥石通关记录为10层及以上,且近半数(35.64%)集中在10层。相比其他四地区,9层以下各层级的相对活跃度均较低,其中2层活跃度甚至低至其他地区的60%。
另一方面,全球所有11层钥石的完成记录中有59.31%由中国服务器单独贡献。从整体全球数据来看,13层及以上钥石活动数量较上周增长了2至13倍。地心之战S2与S1第三周的最高通关层数分别为17层和14层,而本赛季第三周我们已观察到19层钥石限时完成的记录。
7级和8级钥石的通关率略有提升,这对于暴君词缀当道的首周来说相当罕见。上周从6级升至7级时通关率下降了10.56点,而第三周该数值已缩减至8.46点。同时9级到10级的通关率落差也从上周的5.26点改善至2.24点。与第一赛季和第二赛季的同期数据相比,这些数字都意味着显著进步。不过这些仅是所有地下城的整体数据指标。接下来几周我们将深入分析各地下城的钥石等级数据,同时审视现有的数值平衡问题。
结论与第四周预测
赛季仅进行三周,整体数据表现良好。但赎罪大厅和阿拉卡山的数值调整问题亟待解决。奇迹街巷的限时通关率过低已引起开发人员的迅速反应。然而赎罪大厅尾王前最烦人的小怪群至今未被改动——与副本首区左侧导致多次灭团的两波大拉不同,这群怪物纯粹浪费玩家时间。至于阿拉卡山开局的自杀式拉怪打法,开发组或许需要通过大幅削弱小怪来支持这种策略,延长限时也是可考虑的调整方案。
截至本文撰写时,即美服重置后120小时,美服、欧服与国服的每小时活跃数据较上周下降14.2%至16.6%。这可能是因为玩家迅速转向更高层大秘境,导致达到 crest cap( crest cap)所需的通关次数减少。亦或是当前难度调整令部分玩家望而却步。但我们将在下周末重新评估这些数据。
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本文翻译自:https://www.icy-veins.com/wow/news/players-are-still-failing-ara-kara-and-halls-in-season-3-week-3/
Nightstalker314 • 发布于 2025 年 9 月 7 日
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