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暴雪公布了至暗之夜赛季2的全新套装特效,相比赛季1,这些特效更加复杂且富有深度。
至暗之夜赛季2套装设计理念
暴雪为赛季2的套装特效设定了以下几个设计目标:
- 创造比赛季1更复杂的套装特效。
- 打造酷炫且有影响力的套装特效,为赛季2引入多样化的玩法。
- 在适当时机利用冷却管理器(Cooldown Manager)整合这些特效。套装特效在很大程度上是你当前专精的延伸,我们应善用现有工具。请注意,冷却管理器中的套装特效条目默认不开启,需要你主动选择启用。
- 这些特效应提升伤害的稳定性。配合我们降低爆发伤害的大方向,我们不希望削减你的爆发伤害后,又立即通过新套装特效重新引入显著的爆发伤害。
体验特效与提供反馈
我们认为测试、反馈、最终设计和调整的流程对于新职业套装这类游戏内容的成功至关重要。在你测试新的赛季2职业套装并在此提供反馈时,请参考以下指南。
若要在此发布反馈帖,请提供:
- 所讨论的职业与专精。
- 所涉及的游戏内容类型(团本、大秘境、PvP)。
- 你认为你的套装特效在何时何地最有用或最没用。
最有用的反馈帖子应包含以上所有信息,并可能详细说明:
- 考虑到职业的常规玩法,特效可能无法达到预期价值的情况。
- 特效在单体目标和范围伤害(AOE)场景下价值差异巨大的情况。
- 特效在玩家相关的特定情境下是否有帮助或毫无帮助。
- 可能存在的、对循环产生负面或非预期影响的情况,包括:
- 在AOE场景使用单体技能,反之亦然。
- 资源获取速度远超消耗速度。
- 被鼓励重复使用核心技能,或完全不用。
我们始终关注那些描述现有天赋构建发生重大变革的帖子。
要前往测试服(PTR)体验这些套装特效,请在奥格瑞玛(Orgrimmar)和暴风城(Stormwind City)的当前PvP和专业技能供应商附近寻找Setzertauren。请通过游戏内错误报告工具提交你发现的任何错误,并将你对特效的反馈发布在此帖中。
职业套装特效
死亡骑士
鲜血
- 2件套:你的攻击速度提高15%,且血红热疫(Crimson Scourge)的触发几率额外提高5%。
- 4件套:血红热疫使你的下一次死亡凋零(Death and Decay)伤害提高100%,并且触发时使你获得5%爆击几率,持续8秒。
冰霜
- 2件套:无悯(Remorseless)寒冬每击中至少1名敌人,获得一层凛冽风暴(Freezing Tempest),使你的攻击速度提高2%,冰霜之柱(Icy Death Torrent)伤害提高4%,持续5秒,可叠加。
- 4件套:无悯寒冬的伤害频率提高25%,且凛冽风暴的持续时间延长5秒。
邪恶
- 2件套:你的亡者魔导师(Magus of the Dead)和亡者领主(Lord of the Dead)不再施放寒冰箭,转而施放更强大的死灵箭(Necrotic Bolt)和枯萎之握(Withering Grasp)。
- 4件套:对生命值低于35%的敌人,死灵箭和枯萎之握的伤害提高130%。
恶魔猎手
掠夺者(Devourer)
- 2件套:用收割(Reap)收集4个或更多灵魂碎片时,有20%的几率使你的下一次吞噬(Consume)变为瞬发,并爆裂成灵魂爆发(Soulburst),对附近敌人造成暗影伤害。
- 4件套:灵魂爆发产生8个灵魂碎片,并给予噬欲时刻(Moment of Craving)。收割的伤害提高20%。
浩劫
- 2件套:刃舞(Blade Dance)、混乱打击(Chaos Strike)和精华破碎(Essence Break)的伤害提高12%。
- 4件套:精华破碎现在会应用并受益于仇恨之轮(Cycle of Hatred)的效果,其首次打击伤害提高25%,持续时间延长2秒。
复仇(Vengeance)
- 2件套:烈焰符咒(Sigil of Flame)的持续伤害提高50%。灵魂裂劈(Soul Cleave)使你主要目标身上的烈焰符咒持续时间延长2秒。
- 4件套:献祭光环(Immolation Aura)和怨念符咒(Sigil of Spite)对你烈焰符咒影响的目标造成的伤害提高100%。
德鲁伊
平衡
- 2件套:星涌术(Starsurge)伤害提高20%。施放星辰坠落(Starfall)时,也会立即对所有范围内的有效敌人造成星界伤害。
- 4件套:在任意月蚀或日蚀(Eclipse)期间,你的伤害提高10%。该加成在蚀的中间点降至2%,然后在蚀结束时重新升至10%。
野性
- 2件套:当狂暴(Berserk)或化身(Incarnation)结束时,在狂暴或化身期间每消耗一个连击点数,你的伤害便提高1%,持续1秒。
- 4件套:狂暴和化身的持续时间延长10秒。
守护
- 2件套:痛击(Thrash)有20%的几率使你的下一次裂伤(Mangle)伤害提高100%。
- 4件套:痛击会唤起3根尖刺,每根尖刺刺穿一个目标造成自然伤害,并对最多5个附近敌人造成额外的自然伤害,同时使狂暴的持续时间延长0.5秒,最多延长5秒。
恢复
- 2件套:回春术(Rejuvenation)有15%的几率,自然迅捷(Nature’s Swiftness)有100%的几率使你获得创生(Genesis),使你所有的周期性治疗效果提高25%,持续8秒。多次效果可以叠加。
- 4件套:创生的持续时间延长4秒,并且获得创生时还会获得节能施法(Clearcasting)。
唤魔师
增辉
- 2件套:地壳激变(Upheaval)的冷却时间缩短10秒。
- 4件套:地壳激变强化你的命运明镜(Fate Mirror)效果,持续8秒,使复制的伤害提高至45%。
湮灭(Devastation)
- 2件套:碎裂星辰(Shattering Star)的伤害提高150%,并且总是以最大蓄力等级施放。
- 4件套:因果律(Causality)每次触发时,额外缩短你的蓄力法术剩余冷却时间0.1秒。永恒之涌(Eternity Surge)伤害提高10%。
恩护
- 2件套:消耗精华迸发(Essence Burst)时,会向你的目标发射一道150%效果的活化烈焰(Living Flame);若你的主要目标生命值已满,则向附近一个受伤的目标发射。
- 4件套:绿色法术的治疗效果提高5%,且青翠之拥(Verdant Embrace)有100%的几率触发精华迸发。
猎人
野兽精通(Mastery)
- 2件套:倒刺射击(Barbed Shot)使你的宠物额外践踏1次,造成50%的伤害。
- 4件套:践踏使你的下一次眼镜蛇射击(Cobra Shot)有20%的效果受益于野兽顺劈(Beast Cleave),或对你的主要目标造成额外30%的伤害,最多可叠加4次。
射击
- 2件套:爆炸射击(Explosive Shot)的持续时间延长1秒,伤害提高20%。
- 4件套:瞄准射击(Aimed Shot)和急速射击(Rapid Fire)的伤害提高5%。每次爆炸射击造成爆发伤害时,瞄准射击和急速射击的冷却时间缩短0.5秒。
生存
- 2件套:猛禽一击(Raptor Strike)的伤害提高15%。
- 4件套:猫鼬之怒(Mongoose Fury)也会使野火炸弹(Wildfire Bomb)的伤害提高10%。
法师
奥术
- 2件套:奥术飞弹(Arcane Missiles)额外发射1枚飞弹,伤害提高20%。
- 4件套:奥术飞弹的每一波飞弹使你的下一次奥术冲击(Arcane Blast)、奥术脉冲(Arcane Pulse)或棱光飞弹(Prismatic Bolt)的伤害提高5%,最高40%。
火焰
- 2件套:火焰冲撞(Pyroclasm)使烈焰风暴(Flamestrike)和炎爆术(Pyroblast)必定造成爆击。
- 4件套:火焰冲撞使烈焰风暴和炎爆术的施法时间缩短20%,其伤害加成提高20%。
冰霜
- 2件套:每层碎裂(Shattered)效果有5%的几率生成一根冰刺(Icicle)。冰川尖刺(Glacial Spike)的伤害提高25%。
- 4件套:消耗冰川尖刺有较小几率获得冰川尖刺。碎裂的伤害提高。





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