至暗之夜第二赛季大秘境地下城调整与测试日程公布

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至暗之夜第二赛季大秘境地下城调整与测试日程公布

又一轮大秘境测试即将登陆12.1测试服,本次带来了大量地下城改动!测试将于今天继续进行,四个至暗之夜(Midnight)地下城将一直测试到6日。老地下城将从7日开始轮换。14日将开放所有第二赛季大秘境地下城的测试。

周末测试的四个地下城将进行数值调整,包括炫光谷(Blinding Vale)、纳洛拉克的洞穴(Den of Nalorakk)、密谋小径(Murder Row)和虚空之痕竞技场(Voidscar Arena)。从大幅重做(如移除整个地下城的部分施法者或缩短角色扮演环节),到减缓首领战的节奏、技能重做等,以下列出了众多改动。

 

大家好!

至暗之夜第二赛季地下城测试将于7月2日(周四)继续进行。我们对大秘境测试日程进行了调整。

  • 7月2日 – 7月6日: 至暗之夜地下城
    • 炫光谷
    • 纳洛拉克的洞穴
    • 密谋小径
    • 虚空之痕竞技场
  • 7月7日 – 7月13日: 旧世地下城
    • 塞塔里斯神庙(Temple of Sethraliss)
    • 诸王之眠
    • 红玉新生法池
  • 7月14日 – 7月22日: 所有第二赛季大秘境地下城

在测试期间,你可以通过与暴风城(Stormwind)、奥格瑞玛(Orgrimmar)和银月城中的钥石商人交谈来获取和自定义大秘境钥石。附近的地下城传送NPC将协助你进行传送。该NPC现在也会出现在每个地下城的史诗难度入口处,可以将玩家传送回主城。如果你的角色装备物品等级至少为226,它们将自动按需缩放至更高等级以支持地下城测试。

地下城更新

  • 炫光谷
    • 通用
      • 更新了地下城中的怪物刷新,减少了单个怪物群中的施法者数量
    • 光猎者伊库兹
      • 减缓了首领战的技能节奏,让玩家有更多时间摧毁血棘根须
      • 提升了伊库兹在嗜血凝视期间对附近血棘根须的侦测能力
    • 光卫鲁伊娅
      • 为光焰添加了视觉指示器,显示光焰射线的发射方向
    • 齐克特
      • 降低了光灵鞭笞者的生命值
  • 纳洛拉克的洞穴
    • 通用
      • 加快了地下城中部分角色扮演环节的节奏
    • 寒冬试炼
      • 移除了“迫近风暴”
      • 击败生物“冬暴”现在可以停止该区域的“凛风”效果
      • 雪堆现在可以防止玩家在冰面上滑倒
    • 寒冬哨兵(Sentinel)
      • 重做了“永冬”技能
        • 更名为“霜冻风暴”
        • 移除了首领身上的吸收护盾
        • 引导时间缩短至8秒
        • 现在会在首领附近创建一个10码的安全区域
      • “碎裂冰核”现在只生成一个“碎冰者”,而不是两个
    • 纳洛拉克
      • 将“压倒性强攻(Onslaught)”更新为团队机制
  • 密谋小径
    • 通用
      • 大幅减少了地下城后半段的施法者数量
    • 酒馆事件
      • 当玩家达到5星时,事件现在立即结束
      • 达到5星所需的进度减少20%
      • 玩家在事件期间不再切换角色
      • “五星好评!”的增益效果持续时间从3分钟增加至4分钟
  • 虚空之痕竞技场
    • 通用
      • 全面重做了整个地下城的怪物刷新和技能组合
      • 在地下城起始处增加了两个新的小首领,击败后每个小首领会为玩家提供独特的增益效果
    • 防御龟
      • “龟甲防御”现在有有限的引导时间。引导完成后,施法者会被眩晕,并在10秒内受到额外伤害。
    • 塔兹拉
      • 重做了首领战,增加了新技能并更新了视觉效果
    • 阿特洛库斯
      • 重做了“巨兽践踏”
        • 更名为“巨兽咆哮”
        • 移除了击退效果
        • 现在会召唤一个“剧毒爬行者”
    • 乔尔努斯
      • 更新了首领战,增加了新机制和技能时间表

感谢你的测试和反馈!我们将密切关注你的意见,并在后续版本中继续发布更新。

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